Ბოლო რედაქტირება:
იგორ გრიგორიევი
ZeusPlay

Micro Session Architecture ZeusPlay არის საკვები და სერვერის არქიტექტურა, რომელიც განკუთვნილია სათამაშო სესიებისთვის რამდენიმე წამის განმავლობაში.

მიდგომა საშუალებას აძლევს მომხმარებელს დაუყოვნებლივ დაიწყოს თამაში, მიიღოს სწრაფი შედეგი და გაიმეოროს თამაშის ციკლი მოკლე დროში.


ძირითადი მახასიათებლები

პარამეტრიპლატფორმის მნიშვნელობა
Instant session startჩატვირთვის პაუზის გარეშე გაშვება
Ultra-short gameplay loopრაუნდის მაქსიმალური სიხშირე
Seamless session restartუწყვეტი თამაშის ნაკადი
Lightweight client coreმინიმალური დატვირთვა მოწყობილობაზე
High concurrency readinessმუშაობა დიდ ინტერნეტით

ტექნიკური არქიტექტურა

თამაშის რაუნდის სწრაფი ინიციალიზაცია

გადაცემული მონაცემების მინიმალური მოცულობა

ოპტიმიზირებული სერვერის ციკლები

მობილური ქსელების ადაპტაცია

რეალურ დროში სკრიპტების მხარდაჭერა


რას აძლევს ეს ოპერატორს

DAU ზრდა

სათამაშო მოქმედებების რაოდენობის ზრდა

შინაარსი მობილური პირველი აუდიტორიისთვის

retention ზრდა

სტაბილური განაკვეთების ბრუნვა


რას იძლევა ეს პლატფორმა

High-frequency თამაშის ფენა

სავარაუდო დატვირთვა

მასშტაბურობა მაღალი ტრაფიკის დროს

შინაარსი მიკრო თამაშის სცენარისთვის

მონეტიზაციის მოქნილობა


სადაც საუკეთესოდ მუშაობს

მობილური პირველი ბაზრები

მაღალი ვოლუმის პლატფორმა

ახალგაზრდა აუდიტორია

განვითარებადი რეგიონები

მასსის სეგმენტი


ინტეგრაცია

Real-time gaming servers

Wallet systems

Aggregation API

Back-office monitoring tools

Bonus engine


როლი სასურსათო სტრატეგიაში

Micro Session Architecture ZeusPlay არის მაღალი დონის თამაშის ტექნოლოგიური საფუძველი, რომელიც ზრდის ურთიერთქმედების სიხშირეს, DAU- ს და პლატფორმის საერთო ბრუნვას.