Viimane muudatus:
Igor Grigoriev
ZeusPlay

Micro Session Architecture ZeusPlay on toote ja serveri arhitektuur, mis on mõeldud mitme sekundi jooksul kestvate mängude jaoks.

Lähenemine võimaldab kasutajal kohe mängu alustada, saada kiire tulemus ja korrata mängutsüklit mitu korda lühikese aja jooksul.


Põhiomadused

ParameeterPlatvormi väärtus
Kohene seansi algusTöötab koormuspausideta
Ultra-lühike gameplay loopMaksimaalne ümarsagedus
Õmblusteta seansi taaskäivitaminePidev mänguvoog
Kerge kliendisüdamikSeadme minimaalne koormus
Suur koosvalmidusTöö suure online

Tehniline arhitektuur

Mängu voorude kiire initsialiseerimine

Edastatud andmete miinimumkogus

Optimeeritud serveritsüklid

Kohanemine mobiilsidevõrkudega

Reaalajas skripteerimise tugi


Mida see annab operaator

DAU kasv

Mängumeetmete arvu suurendamine

Sisu mobiilse esimese publiku jaoks

Säilitamise suurendamine

Stabiilne intressimäära käive


Mida see annab platvormi

Kõrgsageduslik mängukiht

Prognoositav koormus

Suure mahuga liikluse skaleeritavus

Mikromängude stsenaariumide sisu

Rahaturu paindlikkus


Kus see toimib kõige paremini

Mobiiltelefoniturud

Suure mahuga platvorm

Noor publik

Arengupiirkonnad

Massisegment


Integratsioon

Reaalajas mängude serverid

Rahakotisüsteemid

Koondamine API

Tagakontori seirevahendid

Boonusmootor


Roll tootestrateegias

Micro Session Architecture ZeusPlay on kõrgsageduslike mängude tehnoloogiline alus, mis suurendab koostoime sagedust, DAU ja kogu platvormi käivet.