آخرین ویرایش:
یکپارچه سازی متقابل محصول یک لایه معماری است که تمام verticals بازی را به یک اکوسیستم کاربر واحد ادغام می کند.
بازیکن حرکت می کند یکپارچه بین ورزشی، کازینو و سایر محصولات، صرفه جویی در پاداش، پیشرفت و پیشنهادات شخصی.
این باعث افزایش زمان سیستم و به حداکثر رساندن درآمد هر کاربر می شود.
چه چیزی سیستم را متحد می کند
| کامپوننت | نقش در پلت فرم |
|---|---|
| کیف پول تنها | تعادل کل برای تمام محصولات |
| مدار پاداش عمومی | پایان به پایان تبلیغات و جوایز |
| شخصی سازی | مشخصات کلی بازیکن |
| سیستم مسیحی متحد | اهداف متقابل محصول |
| سفر تک کاربر | UX بدون درز |
| تجزیه و تحلیل عمومی | کنترل LTV کامل |
نقش در معماری پلتفرم
ماژول وظایف استراتژیک را انجام می دهد:- افزایش زمان درون پلت فرم
- ARPU را افزایش می دهد
- موارد استفاده را گسترش می دهد
- ریزش را کاهش می دهد
این اساس یک استراتژی چند محصول است.
مدل رفتاری بازیکن
تعویض از شرط بندی به کازینو در طول مکث
استفاده از پاداش یکسان در محصولات مختلف
ماموریت های چند عمودی
جلسات بازی طولانی
محصولات به طور جداگانه وجود ندارد.
منطق ادغام
اتحاد ها:- کتاب ورزشی
- کازینو ها
- کازینو زنده
- ورزش های مجازی
- بازی سازی
- نرم افزار CRM
جایی که حداکثر کارایی را نشان می دهد
درجه 1 مارک های چند محصول
بازارهای رقابتی ردیف 2
مخاطبان تلفن همراه اول
ارزش عملی برای اپراتور
رشد LTV بدون افزایش ترافیک
حداکثر کسب درآمد از پایه بازیکن
کاهش هزینه های جذب
تشکیل یک اکوسیستم محصول واحد