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スタニスラフ・アニシモフ
Delasport

Cross-Product Integrationは、すべてのゲームバーティカルを単一のユーザーエコシステムに統合するアーキテクチャレイヤーです。

プレイヤーはスポーツブック、カジノ、その他の製品の間をシームレスに移動し、ボーナス、進捗状況、個人オファーを節約します。

これにより、システム時間が短縮され、各ユーザーの収益化が最大化されます。


システムを統合するもの

[コンポーネント]プラットフォームにおける役割
シングルウォレットすべての製品のトータルバランス
一般的なボーナス回路エンドツーエンドのプロモーションと賞
パーソナライゼーション全体的なプレーヤープロフィール
統一宣教師システムクロスプロダクトの目標
シングルユーザージャーニーシームレスなUX
一般的な分析完全なLTV制御

プラットフォームアーキテクチャにおける役割

モジュールは戦略的なタスクを実行します:
  1. プラットフォーム内での時間の増加
  2. ARPUの増加
  3. ユースケースの拡張
  4. チャーンを下げる

これがマルチプロダクト戦略の基本です。


プレーヤーの行動モデル

休止中の賭けからカジノへの切り替え

異なる製品で同じボーナスを使用する

複数の垂直ミッション

長いゲームセッション

製品は別々に存在しなくなります。


統合ロジック

団結します:
  • Sportsbook(スポーツブック)
  • カジノ
  • ライブカジノ
  • バーチャルスポーツ
  • ゲーミフィケーション
  • CRM (CRM)

最高の効率を示すところ

Tier 1マルチプロダクトブランド

Tier 2競争力のある市場

モバイルファーストオーディエンス


オペレータの実用的な価値

トラフィック増加のないLTVの増加

プレーヤーベースの最大収益化

アトラクションのコストの減少

単一の製品エコシステムの形成


Cross-Product Integration Delasportは、すべての頂点を単一のLTVモデルに接続する戦略的なマルチプロダクトレイヤーです。