משחקי שחקן מזדמנים (באנגלית: Casual Player Games Development Games) היא קטגוריה של תוכן המיועד לשחקנים שאכפת להם מחוקים פשוטים, התחלה מהירה, ממשק אינטואיטיבי וקצב משחק נוח ללא מורכבות מוגזמת.
הפורמט הזה מתאים מאוד לפלטפורמות שעובדות עם תנועה המונית, קהל ראשון נייד ושחקנים שמעדיפים כניסה קלה למוצר. משחקים כאלה עוזרים להרחיב את הכיסוי, לשפר את הפעלות המשחק הראשון ולהגדיל את הסבירות של הפעלה מחדש.
מאפייני מפתח
| פרמטר | ערך פלטפורמה |
|---|---|
| קל לעלות למטוס | כניסה קלה למשחק |
| נקה את המכניקה | נקה את מכניקת המשחק |
| ערעור קהל רחב | מתאים לקהל רחב |
| מחסום כניסה נמוך | סף כניסה נמוך |
| מבנה נייד ידידותי | תבנית נוחה לשחקנים ניידים |
מודל פיננסי
צמיחה בהמון קהל להגיע
עלייה במספר הפעילויות הראשונות
הגברה של התחלות
תחלופת משחק יציבה
תמיכה ב ־ GGR של חריץ
מה זה נותן למפעיל
הארכת משפך הכניסה
מושך שחקנים מזדמנים
הורדת המחסום עבור משתמשים חדשים
שיפור שימור מוקדם
חיזוק תצוגת המשחקים הבסיסית
מה זה נותן הפלטפורמה
גמישות במקטע התוכן
תאימות עם מנוע בונוס
תמיכה בתנועה ניידת
שיפור מדדי ההתנהגות
אינטגרציה יציבה לתוך התצוגה ההמונית
איפה זה עובד הכי טוב
קזינו מקוון
פרוייקטים ניידים
פלטפורמות משחקים מיינסטרים
שווקים חדשים
מוצרים עם קהל רחב
אינטגרציה
מערכת ארנק
מנוע בונוס
מערכת ניהול משחקים
פלטפורמת אנליטיקה
כלי קטעי CRM
תפקיד באסטרטגיית המוצר
משחקי שחקן מזדמנים (באנגלית: Casual Player Games Development Games) הוא קטע תוכן שמטרתו להרחיב את הקהל, לפשט את המגע הראשון עם הפלטפורמה וליצור בסיס שחקנים יציב באמצעות מכניקה נגישה וחוויית משחק מובנת.