/ गेम/सेक्शन जैककोड गेमिंग इकोसिस्टम का एक नक्शा है: इसमें उत्पाद परतें और वर्टिकल्स शामिल हैं जिनके द्वारा हम गेम मॉड्यूल, प्रदाता और एकीकरण समाधान बनाते हैं।

परत पृष्ठ आपको जल्दी से यह समझने में मदद करते हैं कि कौन से उत्पाद वांछित श्रेणी के हैं, जो प्रदाता उन्हें आपूर्ति करते हैं, और यह परत समग्र मंच वास्तुकला में कैसे बनाई जाती है।

प्रत्येक परत केवल एक "प्रकार का खेल" नहीं है, बल्कि आवश्यकताओं का एक सेट है: सामग्री, गणित, मुद्रीकरण, भार, अनुपालन, घटना लॉगिंग और एकीकरण के लिए।


कैसे/खेल/संरचना काम करती है

शीर्ष स्तर विभिन्न सामग्री और मुद्रीकरण मॉडल के साथ वर्टिकल है।

वर्टिकल्स के अंदर सबलेयर्स हैं (उदाहरण के लिए वर्चुअल: प्रीमियम/मास/डाउ) जो स्थिति और लक्ष्य ट्रैफिक प्रोफाइल को दर्शाते हैं।

स्लॉट्स (प्रीमियम स्लॉट और स्लॉट जीजीआर) के लिए अलग-अलग उपश्रेणी हैं, क्योंकि ये अलग-अलग उत्पाद लहजे और प्रस्ताव पैकेजिंग के तरीके हैं।


परत पृष्ठों पर आपको क्या मिलेगा

चयनित परत में उत्पादों की सूची

प्रदाता जो इन मॉड्यूल की आपूर्ति करते

प्रत्येक उत्पाद की लघु स्थि

प्रदाता पृष्ठों और एकीकरण सामग्री के लिंक


वांछित परत को कैसे चुनें

यदि आपको क्लासिक स्पोर्ट्सबुक और वास्तविक घटनाओं की आवश्यकता है - तो रियल स्पोर्ट चुनें।

यदि आपको फास्ट लूप के साथ सिमुलेशन सामग्री की आवश्यकता है - वर्चुअल (प्रीमियम/मास/dau)।

यदि आपको खेलों में मैचों पर सट्टेबाजी के दर्शकों के लिए सामग्री की आवश्यकता है - एस्पोर्ट्स।

यदि आपको गुणकों के साथ उच्च आवृत्ति यांत्रिकी की आवश्यकता है - क्रैश।

यदि आपको लाइव स्टूडियो और डीलरों की आवश्यकता है - प्रीमियम लाइव।

यदि आपको कैसीनो - स्लॉट (प्रीमियम स्लॉट या स्लॉट जीजीआर) के मुख्य जीजीआर इंजन की आवश्यकता है।

यदि आपको एपीआई - एकत्रीकरण के माध्यम से गेम के पोर्टफोलियो तक एकीकृत पहुंच की आवश्यकता है।


जैककोड वास्तुकला में/खेलों की भूमिका

यह खंड उत्पाद कैटलॉग और एकीकरण मॉडल को जोड़ ता है।

यह वर्गीकरण को एकजुट करने, परतों द्वारा पुन: निर्माण करने और ऑपरेटर के कार्य के लिए मंच विन्यास को जल्दी से इकट्ठा करने में मदद करता है।

Game Stack

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