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イゴール・グリゴリエフ
Funta Gaming

マルチプレイヤーシューティングゲームFunta Gamingは、複数のプレイヤーが同時にゲームプレイに参加する共有ゲームシーンを持つインタラクティブな形式です。

コンテンツは、エンゲージメントの高いシナリオと長期的な保持に焦点を当てています。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
リアルタイムマルチプレイヤー一度に複数のユーザーを再生する
継続的なゲームプレイラウンド間の一時停止なし
スキルベースのインタラクション結果へのプレーヤーの影響
競争力のある環境競争力のあるモデル
長いセッション期間プロダクトの長い時間

ゲームメカニクス

一般的なゲーム画面

マルチプライヤーでターゲットを撮影

大きな支払いを伴うボス

アップグレードシステム

瞬時にやり直す


プレイヤーに与えるもの

完全なビデオゲーム効果

他のプレイヤーとの競争

スキルによるコントロール

長いゲームセッション


オペレータに何を与えるか

システムの最大時間

高い保持率

DAUの成長

スロットセグメント外の新しいオーディエンス

強力なプラットフォーム差別化


行動モデル

出口なしで連続プレイ

結果を改善するために戻る

進捗状況のためのアップグレード

長いゲームセッション


インテグレーション

リーダーボード

トーナメントコンテンツ

VIPプログラム

ロイヤルティシステム

CRMゲーム化


マルチプレイヤーシューティングゲームFunta Gamingが最も効果的な場所

アジア市場

モバイル専用プラットフォーム

クリプトカジノ

テレグラムカジノ

若いオーディエンスとのプラットフォーム


マルチプレイヤーシューティングゲームFunta Gamingは、システムの時間を増やし、競争環境を形成し、長期的な保持とGGRの成長を可能にする高エンゲージメント戦略ツールです。