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イゴール・グリゴリエフ
PixMove

マルチプレイヤーゲームPixmoveは、プレイヤーが同じラウンド内で相互作用する共有ライブゲームセッションを持つフォーマットです。

社会的要素、競争力のあるダイナミクス、全体的なプレイサイクルは、長いセッションを形成し、エンゲージメントのレベルを高めます。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
リアルタイムマルチプレイヤー一定のオンライン活動
ソーシャル・コンペティションリテンションの増加
一般的なゲームサイクルセッション時間を増やす
高周波レートGGRの成長
モバイルファーストアーキテクチャ高いモバイルトラフィック変換

メカニクスとゲームプレイ

PvPと合計ラウンド

リアルタイムリーダーボード

季節のイベント

チームフォーマット

動的要因

プレーヤーの統計


オペレータに何を与えるか

平均セッション時間の増加

LTVの増加

ゲームコミュニティの形成

新しいオーディエンスを引き付ける

強力なマーケティングツール


それがプラットフォームに与えるもの

一定のDAUアクティビティ

ユニフォームサーバーの負荷

ゲーミフィケーションとの深い統合

トーナメントシナリオの準備

係数の調整の柔軟性


それが最もよく働くところ

テレグラムカジノ

クリプトカジノ

GEO

アジア市場

モバイルファーストプラットフォーム


インテグレーション

トーナメントエンジン

ゲーミフィケーション

リーダーボードメカニクス

ボーナスAPI

仮想通貨の支払い


製品戦略における役割

マルチプレイヤーゲームPixmoveは、ソーシャルゲーミングエコシステムを構築し、リアルタイムプレイヤーインタラクションを通じてDAUを増やすためのツールです。