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イゴール・グリゴリエフ
ZeusPlay

高周波ゲームZeusPlayは、可能な限り最短のゲームサイクルとラウンドの即時の繰り返しを持つ製品セグメントです。

このフォーマットは、プラットフォームとの一定のユーザーの相互作用のために設計されており、高周波数レートの安定したストリームを形成します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
超短ゲームループ最大ラウンド数
連続的な賭けの流れ一定のプレーヤー活動
瞬時の結果メカニクスインスタントラウンド完了
モバイルファーストの最適化スマートフォンの効率化
軽量クライアントコア速いゲームのローディング

ゲームモデル

繰り返し可能な賭けサイクル

最短待ち時間

インスタントフィードバック

繰り返しアクションの自動化

ゲームのイベントの高密度


オペレータに何を与えるか

DAUの成長

レートの売上高の増加

アクティブなオーディエンスコンテンツ

プラットフォーム内の時間を増やす

安定したGGR


それがプラットフォームに与えるもの

高周波ゲーミングレイヤー

予測されたシステム負荷

トラフィックの拡張性が高い

モバイルファースト市場向けコンテンツ

収益化の柔軟性


それが最もよく働くところ

モバイルファーストオーディエンス

大容量プラットフォーム

マスセグメント

若い聴衆

新興国市場


インテグレーション

ウォレットシステム

バックオフィスプラットフォーム

ボーナスエンジン

トーナメントモジュール

アグリゲーションAPI


製品戦略における役割

高周波ゲームZeusPlayは、高周波の活動の基礎であり、ターンオーバー、DAU、プラットフォームとのユーザーの相互作用の頻度を増加させます。