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現代のゲームプラットフォームは、正確な財務ロジックだけでなく、プレーヤーを保持し、非アクティブなプレーヤーを返し、VIPオーディエンスを動機付けることができる柔軟なマーケティングシステムも必要です。バックオフィスにボーナスとマーケティングのモジュールを実装し、フリースピンやキャッシュバックから個人オファーやマルチステージロイヤリティプログラムまで、あらゆるプロモーションをカスタマイズして開始できます。
モジュールがサポートするもの
| ボーナスタイプ | Description |
|---|---|
| フリスピン(Frispins) | 特定のゲームやプロバイダーのためのフリースピン |
| デポジットボーナス | 補充+賭け条件のための古典的な100%、200%、等 |
| キャッシュバック | 失われた(またはすべての賭け)の一部のリターン-毎日、毎週 |
| プロモーションコード | 手動アクティベーションボーナスでコードを生成して配布する |
| 個人的な提案 | VIP、アクティビティ、地理、トラフィックソース |
| ボーナスミッション | 賭け条件、マルチステージタスク、自動発生 |
管理と分析
ターゲットオーディエンスの設定(タグ、動作、ステータス別)
スケジュール、トリガー、手動で実行
アクティベーション、賭け、保持、ROI統計
ゲームイベントとの統合とバランス
メール、電報、プッシュ、個人アカウントによる通知
利点
LTVを増やし、アクティブなプレーヤーを保持
非アクティブに戻り、プロモーションを通じて再活性化
あらゆるシナリオの柔軟性: 歓迎、休日、VIP賞
開発者の介入を必要としないマーケティング担当者の利便性
各キャンペーンの透明性
特に重要な点
ゲームのメカニズムを持つカジノとプラットフォーム
ボーナスとフリーベットを持つブックメーカー
P2Eとゲーム化されたアプリ
ロイヤリティプログラムとカスタマークラブ