ゲームエンジンの統合:スロットマシン、ルーレット、ビデオポーカー

インフラストラクチャは容易に拡張可能です。1台のマシンでも、数十台の端末を備えたホールでも、すべてが集中管理されます。
どのようなエンジンを統合することができます
エンジンタイプ | 説明 |
---|---|
スロットマシン | 大手プロバイダのスタンダードおよび3Dスロット |
ルーレット | ライブまたはアニメーションホイール電子ルーレット |
ビデオポーカー | ビデオポーカーの古典的なマルチエンドバージョン |
スロットとカードゲームを組み合わせた | マイクロエンジンを組み合わせる |
カスタムエンジン | API統合サポートを備えたカスタム開発またはゲーム |
統合の仕組み
1.ホールのタスクのためのエンジンの分析と選択
2.プロトコルによる接続:GAPI、 X-Protocol、 SDK
3.ゲームのロジックと金融モデル(賭け、支払い)をリンクする)
4.更新と一元管理の構成
5.セッションごとの監視、ログ、分析の実装
ローカル、ハイブリッド、クラウドアーキテクチャでエンジンを操作することができます。
オペレータのための利点
すべてのゲームタイプを1つのシステムで統一
エンジンタイプによるライセンスとアクセス制御
各ゲーム、プロバイダー、セッションの統計
RTP、レート制限、インターフェイスの柔軟なセットアップ
手動および自動エンジン更新のサポート
地域の「コンテンツ環境設定」をカスタマイズする機能
サポートされているエンジンとプロバイダ
独立行政法人:Playson、 Novomatic、 Amatic、 Igrosoft
ルーレット:InBet、 EGT、カジノテクノロジー
ビデオポーカー:Belatra、カジノラボ、地元のスタジオ
マイクロエンジン:オーサリングまたはホワイトラベルソリューション
API経由でカスタムゲームエンジンを統合する準備ができました
ゲームエンジンの統合は、柔軟でスケーラブルなゲームホールアーキテクチャの基盤です。フルカスタマイズ、アップデート、モニタリングなど、幅広いコンテンツをサポートする包括的なプラットフォームを提供しています。
スロット、ビデオポーカー、ルーレットを同じ部屋で使用したい場合は、迅速かつ確実に、あらゆる段階でサポートを提供します。
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