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ゲームシステムでは、ソフトウェアとキー設定で誰が何ができるかを明確に理解することが重要です。当社は、柔軟に権利を区別し、重要な機能をブロックし、構成を保護し、すべての変更をキャプチャできる信頼性の高いアクセス制御モジュールを提供しています。
アクセスシステムは、レジやオペレーターからテクニカルサポートやオーナーまで、あらゆるレベルで機能し、必要な機能のみを提供し、偶発的または意図的な変更のリスクを排除します。
制限と制御ができるもの
| アクセスエリア | 制御機能 |
|---|---|
| システム設定 | RTP、制限、マシン構成の変更-管理者専用 |
| ユーザーとロール | 権利の作成、削除、ロック、割り当て |
| アップデートとダウンロード | 更新プログラムのインストール、プロバイダの接続、APIの変更 |
| ファイナンシャル・トランザクション | シフト、現金、出力、レポートへのアクセス |
| レポートと統計 | 分割ビュー、エクスポート、フィルタ権限 |
システムの仕組み
1.各ユーザーに役割とアクセスレベルが割り当てられます
2.すべての機密性の高いアクションは、権限の昇格でのみ使用できます
3.重要な関数をログイン、編集、アクセスしようとするすべての試みがログに記録されます
4.管理者は、いつでも権限を変更したり、アクセスを一時的にブロックすることができます
5.2要素認証とIP/デバイスの制限
ホールの利点
偶発的または不正な変更に対する保護
明確な権利構造-すべての従業員は必要なものだけを見る
プロセスの可視性と管理性を向上
監査およびインシデント調査の簡素化
拡張可能: 部屋、シフト、役割、地域によるアクセス
特に重要な点
複数のレベルの従業員を持つ分散管理ネットワーク
現金・管理業務が多いホール
データおよび構成のセキュリティ要件が強化されたオブジェクト
複数のソフトウェア技術者を擁する企業