Standalone Casino Games Rival Powered是一类独立的游戏解决方案,可以作为单独的游戏单元引入平台,并且独立于大型捆绑游戏类别或综合游戏包使用。
这种格式对于操作员特别有用,他们需要灵活地生成目录,快速运行单个游戏,并且无需完全重建店面即可逐点增强游戏部分。对于该平台,这提供了一种更模块化的内容管理方法,并且可以轻松扩展游戏产品。
主要特点
| 参数 | 平台值 |
|---|---|
| Standalone format | 独立游戏单位格式 |
| Independent deployment | 独立运行个别游戏 |
| Flexible catalog expansion | 游戏目录的灵活扩展 |
| Modular content logic | 内容体系结构的模块化方法 |
| Platform compatibility | 方便与赌场平台兼容 |
金融模式
游戏产品的快速扩展
降低运行单个内容单元的成本
游戏入口点数量的增加
支持稳定的插槽和赌场周转
提高整体产品效率
这给操作员带来了什么
灵活选择游戏内容
能够逐点放大目录
快速推出新游戏项目
方便适应不同的受众
减少对大型内容包的依赖
这给平台带来了什么
与wallet系统集成
与Bonus engine兼容
支持模块化内容体系结构
稳定的游戏管理层
游戏展示柜配置的灵活性
最有效的地方
在线赌场
白色标签平台
多品牌游戏项目
加密赌场
具有灵活产品架构的项目
整合
Wallet system
Bonus engine
Game management system
Analytics platform
Promotion engine
在产品战略中的作用
Standalone Casino Games Rival Powered是一个模块化游戏内容部分,可帮助平台快速扩展目录,灵活管理单个游戏单元,并通过自主集成增强赌场产品的商业效率。