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Standalone Casino Games

スタンドアロンカジノゲームライバルPoweredは、複雑なコンテンツパッケージに縛られることなく、オンラインカジノプラットフォームの一部として独立したゲームユニットとして使用できるスタンドアロンカジノゲームのカテゴリです。

スタンドアロンカジノゲームライバルPoweredは、独立したゲームユニットとしてプラットフォームに実装し、大規模なカテゴリや複雑なゲームパッケージに関係なく使用できるスタンドアロンゲームソリューションのカテゴリです。

このフォーマットは、カタログ作成の柔軟性、個々のゲームの迅速な立ち上げ、ショーケースを完全に再構築することなくゲームセクションをポイント的に強化する能力を必要とするオペレータに特に役立ちます。プラットフォームにとって、これはコンテンツ管理に対するよりモジュール化されたアプローチを提供し、ゲームの提供を拡大する際の利便性を提供します。

主な特徴

[パラメータ] プラットフォームバリュー
スタンドアロン形式 ゲームユニットのスタンドアロンフォーマット
独立した導入 個々のゲームの独立した立ち上げ
柔軟なカタログ拡張 ゲームカタログの柔軟な拡張
モジュラーコンテンツロジック コンテンツアーキテクチャに対するモジュラーアプローチ
プラットフォームの互換性 カジノプラットフォームとの便利な互換性

財務モデル

ゲームの提供の急速な拡大

個々のコンテンツを実行するコストを削減

ゲームエントリーポイントの増加

安定したスロットとカジノの売上高サポート

全体的な製品効率の向上

オペレータに何を与えるか

ゲームコンテンツの選択の柔軟性

カタログを研ぐ能力

新しいゲームのポジションの迅速な立ち上げ

異なった聴衆のための便利な適応

大規模なコンテンツパッケージへの依存を軽減

それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

モジュラーコンテンツアーキテクチャのサポート

安定したゲーム管理層

ゲームショーケースの構成の柔軟性

それが最もよく働くところ

オンラインカジノ

ホワイトラベルプラットフォーム

マルチブランドのゲームプロジェクト

クリプトカジノ

柔軟な製品アーキテクチャによるプロジェクト

インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

ゲーム管理システム

アナリティクスプラットフォーム

プロモーションエンジン

製品戦略における役割

スタンドアロンカジノゲームライバルPoweredは、プラットフォームがカタログを迅速に拡張し、個々のゲームユニットを柔軟に管理し、オフライン統合を通じてカジノ製品の商業効率を向上させるのに役立つモジュラーゲームコンテンツセグメントです。

製品統合

Rival Powered の Standalone Casino Games を貴社のカジノプラットフォームに接続

プロバイダー製品の接続を設定します。ゲームコンテンツへのアクセス、API ロジック、起動パラメータ、統合の技術サポートまで対応します。