High Retection Mechanics ZeusPlay היא מערכת של פתרונות משחק ו-UX שמטרתם להחזיר את המשתמש לפלטפורמה באופן קבוע.
מכניקה בנויה סביב מחזורים קצרים, פעולות חוזרות, התקדמות ואלמנטים תחרותיים, ויוצרת מודל התנהגותי יציב.
מאפייני מפתח
| פרמטר | ערך פלטפורמה |
|---|---|
| הפעלת הפעלה חוזרת | שחקן קבוע חוזר |
| מערכות התקדמות | מוטיבציה לטווח ארוך |
| לולאות תגמול | אירוסין מתמשכים |
| משחק מותאם אישית | פעילות מוגברת |
| אינטראקציה בתדר גבוה | עלייה במספר פעולות המשחק |
מודל המוצר
משימות ואתגרים יומיומיים
מערכות רמה וקידמה
גמול מיידי
אלמנטים תחרותיים
פעילות מונעת אירועים
מה זה נותן למפעיל
שמירת צמיחה
עלייה ב ־ LTV
הפחת את עלות ההעלאה מחדש
הגדלת זמן הפלטפורמה
GGR יציב
מה זה נותן הפלטפורמה
פעילות משתמש צפויה
שכבה נוספת של רווחים
משחק CRM גמיש
עלייה בDAU
תוכן לאירועים חיים
איפה זה עובד הכי טוב
שווקים ניידים-ראשונים
פלטפורמה בעלת נפח גבוה
מערכות אקולוגיות למשחקים חברתיים
קהל מסה ואמצע ליבה
פרוייקטים מוצפנים
אינטגרציה
מערכות CRM & נאמנות
מנוע טורניר
מנוע בונוס
מערכות ארנק
פלטפורמת משרד אחורי
תפקיד באסטרטגיית המוצר
High Retection Mechanics ZeusPlay הוא כלי מרכזי לצמיחת פלטפורמות לטווח ארוך באמצעות יצירת הרגלי משחק ברי קיימא.