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イゴール・グリゴリエフ
ZeusPlay

High Retention Mechanics ZeusPlayは、ユーザーを定期的にプラットフォームに戻すことを目的としたゲームおよびUXソリューションのセットです。

メカニックは、短いサイクル、繰り返されるアクション、進行、競争要素を中心に構築され、安定した行動モデルを形成します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
セッショントリガーの繰り返し頻繁なプレーヤーのリターン
プログレッションシステム長期的なモチベーション
リワードループ継続的なエンゲージメント
パーソナライズされたゲームプレイアクティビティの増加
高周波インタラクションゲームアクション数の増加

プロダクトモデル

毎日のミッションと課題

レベルと進捗状況システム

インスタントリワード

競合する要素

イベント主導のアクティビティ


オペレータに何を与えるか

リテンションの増加

LTVの増加

再調達コストの削減

プラットフォーム内の時間を増やす

安定したGGR


それがプラットフォームに与えるもの

予測可能なユーザーアクティビティ

マネタイズの追加層

柔軟なCRMゲーム化

DAUの増加

ライブイベントのコンテンツ


それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

大容量プラットフォーム

ソーシャルゲーミングエコシステム

ミスコアおよびミッドコアオーディエンス

暗号プロジェクト


インテグレーション

CRM&ロイヤルティシステム

トーナメントエンジン

ボーナスエンジン

ウォレットシステム

バックオフィスプラットフォーム


製品戦略における役割

High Retention Mechanics ZeusPlayは、持続可能なゲーム習慣の形成を通じて、長期的なプラットフォーム成長のための重要なツールです。