LAN ենթակառուցվածքը և ցանցային արձանագրությունները խաղային սենյակների համար

LAN ենթակառուցվածքը և ցանցային արձանագրությունները խաղային սենյակների համար
Վստահելի տեղական ցանցը ամբողջ խաղային սենյակի կայուն աշխատանքի հիմքն է։ Բոլոր սարքերը, կոդավորումից մինչև տոմսարկղերը, փոխանակում են տվյալները իրական ժամանակում LAN ենթակառուցվածքում, որը պահանջում է մտածված տեղաբանություն, հրաժարվելով տեղեկատվության և անվտանգ փոխանցման համար։ Ճիշտ կառուցված ցանցը բարձր արագության, ճշգրտության և արագությունների բացակայության բանալին է։

Խաղային սենյակի LAN ցանցերի բաղադրիչները

Հիսուսի նշանակման տարրը
-------------------------------------------------------------------------------------------
Microsoftiments/Internationals-ը միավորում են տերմինալները, սերվերները և հիբրիդային սարքերը։
Windows Windows Centernational County County
Տերմինալները և մեքենաները մեջբերում են Ցանցի հաճախորդները, որոնք միացված են Ռուսաստանի միջոցով
Firewall/MSAN սեգմենտացիան բացատրում է Ցանցերի բաժանումը անվտանգության բարձրացման համար։
IBP-ի և PoE-ազդանշանների պաշտպանությունը բացատրում է սնունդը և ցանցի հիմնական հանգույցները ձախողումներից պաշտպանելը։

Ցանցային ստանդարտներ և հատկություններ

Gigabit System (1 Gbps) - նվազագույն խաղային սենյակների համար
CAT6/CAT6A - ցածր ուշացումով հիվանդների համար
Wi-Fi 5/6 - օգտագործվում է միայն մուտքի համար, ոչ խաղային խաղերի համար
Failover-միկրոօրգանիզացիա, երբ փլուզվում է, մեկ կետ վերցնում է իր բեռը
Հատվածների մեկուսացումը, խաղային տերմինալները չեն տեսնում տոմսարկղերը, վահանակը չի տեսնում սերվերը և այլն։

Ցանցային արձանագրություններ

Այս արձանագրությունը մեջբերում է Նշանակումը
------------------------------------------------------------------------------
TCP/IP-ն նկարագրում է տերմինալների և տերմինալների միջև փոխանակման հիմնական արձանագրությունը։
ww.UDP (opz.) «Արագ ծրագիր իրադարձությունների իրական-time համար (օրինակ ՝ 112-լոգոն)»
HTTPS/TSA-ն Անվտանգ միացում է ամպի կամ արտաքին API-ի հետ։
JSON/XML APIPI-ը ցույց է տալիս խաղի և հիբրիդային տվյալների փոխանակման ստանդարտները։
RF/Disslog-ը բացատրում է սարքերի վիճակը, տրամաբանությունը։

Տեղական ցանցում անվտանգությունը

Կրիտիկական տվյալների կոդավորումը ներսում և հանգույցների միջև
IP, MAC և նստաշրջանի բանալին
Գործունեության իրականացումը իրական ժամանակում
Ֆիլտրային ֆիլտրեր և հասանելի անվտանգության կանոններով
Հակաֆրոդ խոչընդոտները ցանցի մակարդակում 'պաշտպանություն սարքավորումների փոխարինումից

Օպերատորի հնարավորությունները

Բոլոր ցանցային հանգույցների կենտրոնացված լուծումը
Հեռավոր ախտորոշումը և արագ արձագանքը ձախողումներին
Նոր սարքերի միացումը առանց ընդհատման
Ինտեգրումը, BI համակարգերը և արտաքին API
Մեծացումը սարքերի թվի ավելացումն է առանց արագության կորստի

LAN ենթակառուցվածքը անտեսանելի է, բայց խաղային սենյակի կրիտիկական կարևոր շրջանակը։ Առանց հուսալի ցանցի չի լինի ոչ կայուն, ոչ էլ ճշգրիտ վիճակագրություն։ Մենք ձևավորում և տեղադրում ենք ցանցերը, հաշվի առնելով բեռը, անվտանգությունը և մասշտաբը, որպեսզի յուրաքանչյուր սենյակ առանց ձախողումների աշխատի '24/7։

Կապ հաստատել մեզ հետ

Լրացրեք ստորև ներկայացված ձևը, և մենք հնարավորինս արագ կպատասխանենք ձեզ։

Էլեկտրոնային հասցե՝

info@jackcode.io

support@jackcode.io