マイクロサービスのアーキテクチャは、システムを独立したサービスに分割するために、現代のゲームプラットフォームで使用されています。各サービスは個別の機能を実行し、APIを介して他のコンポーネントとやり取りします。

このアプローチにより、システムを拡張し、プラットフォーム全体を停止せずに個々のサービスを更新し、インフラストラクチャの安定性を高めることができます。iGaming業界では、プレーヤー管理、賭け処理、支払い、ゲームセッション、分析にマイクロサービスが使用されています。

1つのモノリシックシステムの代わりに、プラットフォームはGateway APIと内部サービスインターフェイスを介して相互作用する一連のサービスで構成されています。

JackCodeは、ゲームプラットフォーム向けのマイクロサービスアーキテクチャを設計し、システムの柔軟性と高いインフラストラクチャパフォーマンスを提供します。


マイクロサービス・アーキテクチャの主要コンポーネント

[コンポーネント]アポイントメント
APIゲートウェイリクエストAPIルーティング
ユーザーサービスプレイヤーアカウントの管理
ウォレットサービスファイナンシャル・トランザクション
ゲームセッションサービスゲームセッション
ペイメントサービス決済システムの統合
アナリティクスサービスデータの収集と分析

マイクロサービス・アーキテクチャの利点

アドバンテージ実用的な意義
スケーラビリティ個々のサービスのリソースを簡単に増やす
開発の柔軟性チームは独立して活動します
フォールトトレランス1つのサービスの障害がシステムを停止しない
クイックアップデート個々のサービスを更新することができます
統合を簡素化新しいAPIを接続する方が簡単です

典型的なマイクロサービスのプラットフォーム構造

[レベル]Description
クライアント層フロントエンドアプリケーション
APIゲートウェイ単一のAPIエントリポイント
マイクロサービスレイヤー独立したサービスのセット
統合レイヤー外部サービスとのコミュニケーション
データレイヤデータベースとストレージ

iGaming Microsystemの典型的なサービス

サービスについてアポイントメント
プレイヤーサービスプレーヤー管理
ゲームサービスゲームプロバイダとの連携
ウォレットサービスバランスシートとトランザクション
ボーナスサービスボーナス管理
リスクサービスリスクコントロール
アフィリエイトサービスパートナーシステム

マイクロサービスを開発する際に考慮すべきこと

ファクター(FactorDescription
サービスコミュニケーション信頼できるAPIインタラクション
モニタリングサービスモニタリング
セキュリティサービスクエリセキュリティ
データの一貫性データの一貫性
サービスディスカバリサービスディスカバリ
ロードバランシングロード共有

マイクロサービスアーキテクチャの開発に関与している人

参加者(参加者)ロール(役割)
システムアーキテクトプラットフォームアーキテクチャの設計
バックエンド開発者サービスの開発
DevOpsエンジニアインフラのセットアップ
セキュリティエンジニア制御の安全性
QAエンジニアサービスの相互作用のテスト

マイクロサービスのアーキテクチャにより、ゲームプラットフォームは迅速に拡張し、新しいサービスを接続し、重い負荷の下で安定した動作を維持することができます。

単一のAPIでゲーム、決済、サービスを接続
複雑な統合なしの安定したアーキテクチャ
API統合をリクエスト

お問い合わせ

接続リスト — API統合スキームとテスト環境を構築します

より早く返信を受け取るには、フォームをご利用ください