Game Aggregators APIは、ゲームプロバイダのアグリゲーターをカジノプラットフォームに統合するために使用されます。アグリゲーターは、オペレータと数十または数百のゲームスタジオの間の仲介者として機能します。
各プロバイダを直接統合する代わりに、プラットフォームは1つのAPIアグリゲーターを接続します。それを通じて、オペレータはスロット、ライブカジノゲーム、クラッシュゲーム、その他のゲーム製品にアクセスできます。
このアプローチは、プラットフォームのテクニカルアーキテクチャを大幅に簡素化します。多くの別々の統合の代わりに、ゲームコンテンツの接続の1つのポイントが使用されます。
JackCodeは、APIを介してゲームプロバイダアグリゲーターの統合を実装し、ゲームカタログの安定した運用と集中管理を保証します。
ゲームアグリゲーターとは:
- ゲームアグリゲーターは、多くのゲームスタジオのコンテンツを組み合わせ、単一のAPIを介してゲームへのアクセスを提供します。
| アグリゲーター機能 |
Description(説明 |
| コンテンツハブ |
ゲームプロバイダの組み合わせ |
| ゲーム配信 |
オペレータへのゲームの転送 |
| 統合されたAPI |
統合の単一ポイント |
| ゲームマネジメント |
ゲームカタログ管理 |
| プロバイダの更新 |
ゲームの自動アップデート |
アグリゲーターAPIの主な機能
| Function(関数) |
Description |
| ゲーム起動API |
アグリゲーターを介したゲームの起動 |
| プロバイダ管理API |
ゲームスタジオ管理 |
| ゲームリストAPI |
利用可能なゲームのリストを取得する |
| ウォレット統合API |
プレーヤーバランス同期 |
| セッションAPI |
ゲームセッション管理 |
| 結果API |
ゲームのラウンド結果の転送 |
典型的なアグリゲータ統合プロセス
| Stage(ステージ) |
Description(説明) |
| API接続 |
アグリゲータとプラットフォームとの統合 |
| ゲームカタログの取得 |
プロバイダとゲームのリストをロードする |
| 統合ウォレットの設定 |
貸借対照表システムとのコミュニケーション |
| ゲームセッションの開始 |
ゲームプロセスの初期化 |
| レート処理 |
トランザクションの転送 |
| カタログアップデート |
新しいゲームの追加 |
アグリゲータを使用するメリット
| アドバンテージ |
実用的な価値 |
| 単一の統合 |
何百ものゲームをつなぐ |
| 開発の複雑さを軽減 |
個々のAPIの数が少ない |
| カタログの迅速な拡張 |
新しいゲームが自動的に表示されます |
| コンテンツ管理の簡素化 |
一元管理 |
| プラットフォームの拡張性 |
新しいプロバイダの簡単な接続 |
アグリゲータを統合する際に考慮すべきこと
| Factor( |
Description(説明 |
| APIの安定性 |
信頼できる統合作業 |
| ゲームのアップデート速度 |
定期的なカタログ更新 |
| プラットフォームの互換性 |
ウォレットシステムによる正しい操作 |
| 統合モニタリング |
APIステータス監視 |
| エラー処理 |
障害に対する正しい応答 |
アグリゲーターの統合に関与している人
| 参加者(参加者) |
ロール(役割) |
| インテグレーションエンジニア |
アグリゲーターAPIの接続 |
| バックエンド開発者 |
サーバロジックの開発 |
| プラットフォームエンジニア |
インフラのセットアップ |
| QAエンジニア |
統合の正確性を確認する |
| テクニカルサポート |
システムの安定性を監視 |
ゲームアグリゲーターの統合により、カジノプラットフォームはすぐにゲームのカタログを拡大し、単一の統合ポイントを通じて新しいプロバイダーを接続することができます。このアプローチにより、システムのアーキテクチャが簡素化され、ゲームプラットフォームの開発が加速されます。