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ゲーム化ツールCQ9は、個々のセッションを一定の目標と報酬を持つ進行システムに変えるゲームコンテンツのアドオンです。
プレイヤーは勝利のためだけでなく、開発のためにも戻ってきます。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| プレーヤーの進行システム | 長期的なモチベーション |
| アチーブメント&コレクション | 達成の効果 |
| リーダーボードコンペティション | ソーシャルインタラクション |
| 報酬経済 | パーマネントアワード |
| イベントベースのエンゲージメント | 定期的なゲームの機会 |
ゲーミフィケーションの仕組み
プレイヤーレベル(XP)
コレクションと実績
季節のイベント
毎日と毎週のタスク
プログレスバーのアクティビティ
プレイヤーに与えるもの
開発の感覚
追加の目標
競争の社会的要素
アクティビティ報酬
オペレータに何を与えるか
DAUの成長
リターンの頻度を高めて下さい
LTVの増加
プレイヤーのライフサイクルを延ばす
既存のオーディエンスの収益化
行動モデル
毎日の製品ログイン
進行のために遊ぶ
ショートセッションのシリーズ
長期的な活動
インテグレーション
CRM/ボーナスエンジン
ロイヤリティプログラム
トーナメントプラットフォーム
フリースピンキャンペーン
プレイヤーレベルシステム
ゲーミフィケーションが最も効果的CQ9ある場所
モバイルファーストプラットフォーム
アジア市場
クリプトカジノ
テレグラムカジノ
ハイコンテストブランド