トーナメントReady Games MintGamingは、トーナメントフォーマット、タイムコンテスト、リーダーボード、プロモーションキャンペーンに最適なゲームのカテゴリーです。
このようなコンテンツは、オーディエンスのエンゲージメントを高め、ゲームセッションの繰り返しを奨励し、プラットフォーム内でプロモーションメカニクスを保持、アクティブ化、拡張するためのツールとしてゲームイベントを使用したいオペレータに特に役立ちます。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| トーナメント適合性 | トーナメントのシナリオや大会に適しています |
| リーダーボードの互換性 | リーダーボードのメカニズムでうまく機能 |
| セッション刺激を繰り返す | 繰り返しゲームコールを刺激する |
| プロモーションイベントサポート | プロモーションキャンペーンやゲームイベントのサポート |
| 競争力のあるエンゲージメント | 競争力のあるエンゲージメントを高める |
財務モデル
プレイヤーエンゲージメントの向上
リプレイゲーミングセッションの増加
プロモーション期間中の活動の増加
リテンションメカニック強化
イベント駆動型アクティビティによるDAU仮想サポート
オペレータに何を与えるか
ゲームトーナメントツール
イベント内での活動の増加
より多くのゲームの再放送
競争力強化
プロモーションおよび保存シナリオの柔軟性
それがプラットフォームに与えるもの
リーダーボードシステムとの統合
プロモーションエンジンの互換性
アナリティクスプラットフォームサポート
イベントベースの製品ロジックの柔軟性
拡張トーナメント対応のゲームポートフォリオ
それが最もよく働くところ
オンラインカジノ
リーダーボードのメカニズムを備えたプラットフォーム
プロモーションファースト・プロジェクト
モバイルファースト製品
アクティブなイベント戦略を持つカジノ
インテグレーション
リーダーボードシステム
プロモーションエンジン
アナリティクスプラットフォーム
ゲーム管理システム
ウォレットシステム
製品戦略における役割
トーナメント対応ゲームMintGamingは、トーナメント、リーダーボード、イベントのコンテンツを必要とするプラットフォーム向けのゲームセグメントであり、エンゲージメントを高め、リピートセッションをサポートし、イベント主導の製品モデルを拡大することができます。