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イゴール・グリゴリエフ
PixMove

ミッション&アチーブメントシステムPixmoveは、プレイヤーの長期的な目標とゲームに戻る動機を形成するゲーミフィケーション層です。

進捗、報酬、レベルは、アカウント開発効果を作成し、各ゲームセッションに価値を追加します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
ミッションシステム通常のプレーヤーの返品
アカウントの進捗状況長期的な保持
インスタントリワードエンゲージメントの向上
季節の割り当て一定のアクティビティ
柔軟なタスク設定オーディエンスセグメンテーション

メカニクスの種類

デイリーミッション

毎週の課題

季節ごとのキャンペーン

レベルの進行

収集可能な成果

VIPタスク


オペレータに何を与えるか

リテンションの増加

LTVの増加

セッション時間を増やす

アクティビティ別のプレイヤーのセグメンテーション

オーガニックオーディエンスリターン


それがプラットフォームに与えるもの

一定のDAUアクティビティ

ゲーミフィケーションとの深い統合

追加の収益化シナリオ

CRMキャンペーンの柔軟性

ゲームエコノミーバランス


それが最もよく働くところ

テレグラムカジノ

クリプトカジノ

GEO

モバイルファーストプラットフォーム

アジア市場


インテグレーション

ゲーミフィケーション

トーナメントエンジン

ボーナスAPI

CRM/プレーヤーセグメンテーション

仮想通貨の支払い


製品戦略における役割

Mission&Achievement System Pixmoveは、LTVを増やし、プログレッシブゲーミングエコシステムを構築する、長期的な保持の基盤です。