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イゴール・グリゴリエフ
Play’n GO

クロスプラットフォーム統合Play 'n GOは、パフォーマンスと機能を損なうことなく、すべてのタイプのデバイスで同じゲームコンテンツを実行できるアーキテクチャです。

ゲームは共通の数学、UIロジック、RTPプロファイルを持つ単一の環境で動作します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
シングルコードベースすべてのデバイスのためのゲームの1つのバージョン
HTML5アーキテクチャネイティブブラウザ作業
アダプティブUI自動インターフェイスの適応
統一された数学RTPとメカニックマッチ
統合されたAPIすべてのプラットフォームに1つの統合

オペレータに何を与えるか

すべてのデバイスでクイックスタート

サポートコストの削減

シングルゲームカタログ

安定したモバイルトラフィック

コンバージョンの増加


それがプラットフォームに与えるもの

統合アーキテクチャの簡素化

バックエンドの負荷軽減

シングルウォレットの流れ

あらゆるフロントエンドソリューションに対応

高速スケーリング


サポートされている環境

デスクトップウェブ

モバイルウェブ

ネイティブアプリ

プログレッシブウェブアプリ


テクニカルコンポーネント

レスポンシブゲームクライアント

デバイス検出ロジック

セッション同期

統合ゲームランチャー

クロスプラットフォーム・ウォレットの統合


それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

マルチブランドプラットフォーム

ホワイトラベルソリューション

スーパーアプリのエコシステム


インテグレーション

オペレータのバックオフィス

ゲームアグリゲーションプラットフォーム

決済&ウォレットシステム

トーナメントエンジン

CRMと保持モジュール


製品戦略における役割

Cross-Platform Integration Play 'n GOは、モバイルファーストの成長、統一されたゲームエコシステム、スケーラブルなマルチプラットフォームプラットフォームのテクノロジーベースです。