アクティビティ別のプレイヤーのセグメンテーション

ボーナス、プロモーション、コミュニケーションが効果的に機能するためには、プレイヤーが誰であるか、彼がどのように行動し、彼が何に反応するかを理解する必要があります。私たちはバックオフィスに活動によって強力なセグメンテーションツールを導入しています。これにより、プレイ頻度、預金、ゲームでの行動、ボーナスの使用、セッション履歴、その他の基準によって、視聴者をグループに分割できます。

これにより、マーケティングと分析は、開発者の参加なしにターゲットユーザーに直接アクセスできます。


使用可能なセグメンテーションオプション

[基準]ユースケース
金融活動について入金回数、出金回数、取引回数
ゲーミングエンゲージメントセッション数、平均賭け、お気に入りのゲーム、ゲーム頻度
ボーナスの使用誰が活性化し、どのように取り戻すか、虐待
処方と頻度新入生、忠実な、「眠っている」、復活
テクニカルデータデバイス、国、ログインチャネル、アプリケーションバージョン
タグとアクションユーザータグ、プロモーションへの参加、サポートへのアピール

インターフェイス機能

フィルタとテンプレートを使用してセグメントを作成する
  • セグメントを保存して再利用
  • マーケティング(電子メール、プッシュ、電報、プロモーション)にセグメントをエクスポート)
  • ボーナス、ステータス、VIPタグの大量割り当て
  • セグメント分析:LTV、レスポンス、収益

利点

正確なターゲティングによるキャンペーン効果の向上
  • ITなしでマーケティングを簡素化
  • プレーヤーのパーソナライゼーションとロイヤルティの向上
  • 詐欺の発覚とオフターゲットコストの削減
  • 自動ファネルとシナリオの基礎

特に重要な点

大きなプレーヤーのベースを持つカジノとプラットフォーム
  • ボーナスメカニズムとフィンテックと財布
  • アクティブなユーザーモデルを持つモバイルアプリケーション
  • ロイヤリティプログラムとサブスクリプションサービス

セグメンテーションはプレイヤーを理解するマーケティングです。私たちはあなたのキャンペーンが正確であり、あなたのビジネス上の意思決定がデータ駆動される強力なツールを提供します。

お問い合わせ

下記フォームにご記入いただければ、できるだけ早くご連絡いたします。