ゲームコントロール:有効、無効、テストモード

ゲームを手動で管理する理由
現在のゲームとライセンスされているゲームのみを接続する
エラー、人気の低いスロット、または詐欺アクティビティのスロットを削除する
プレーヤーのためのアクセスなしで技術的なテストを行います
個々の地理またはカテゴリでA/Bテストを行う
プロモーションやトーナメントのための一時的なゲームを起動します
管理パネル管理機能
機会 | 説明 | |
---|---|---|
ゲームを有効/無効にする | ワンクリックでスロット/プロバイダを公開または非表示にする | |
プロバイダによるフィルタリング | 特定のスタジオまたはカテゴリのゲームへのクイックアクセス | |
テストモード | ゲームはモデレーターまたは特別なリンクを介してのみ利用可能です | |
地理的制限 | 選択した国でのみゲームを表示する | |
限定ステータス | 検証済みまたはVIPユーザーのみがゲームをプレイできます | |
Changelog | ゲームをオン/オフにしたときに | したトラック |
テストモード:それがどのように動作するか
ゲームは偽またはゼロのバランスで始まります
すべてのアクションは実際の統計とは別に記録されます
QA、プロバイダ、および管理者向けのマルチセッションのサポート
あなたはチェックすることができます:グラフィックス、RTP、安定性、バグ、ローカライズ
新しいプロバイダが最初に接続されているときによく使用される
アプリケーションの例
Red Tigerの新しいスロットはトルコでのみオンになります-A/Bのテスト
プロバイダ側で障害が発生したため、ゲームは一時的に無効になります
プロバイダがクラッシュゲームを追加-管理者のみに有効
ジャックポットゲームはVIPユーザーのみが利用できます
トーナメントスロットは、週末のみ別のタブでアクティブです
オートメーション
スケジュールされたゲームを大幅に有効/無効にするサポート
ボーナスおよびプロモーションモジュールとの統合
プロバイダとゲームの状態を同期するためのAPI
ゲームステータスが変更されたときのWebhook(エラーやアップデートが発生したときなど)
ゲーム管理は、オンラインカジノ運営における品質管理と柔軟性です。ゲームをすばやく有効または無効にしたり、テストモードを実行したり、地理的およびステータスによってコンテンツをフィルタリングする機能により、プラットフォームを安定した面白さとマーケティングシナリオの準備ができます。
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