ゲームコントロール:有効、無効、テストモード

ゲームコントロール:有効、無効、テストモード
柔軟なゲームコンテンツ管理は、オンラインカジノの所有者にとって最も重要なツールの1つです。スロットやその他のゲームをすばやくオン、非表示、テストする機能により、市場に適応し、負荷を調整し、リアルタイムでユーザーエクスペリエンスを制御できます。

ゲームを手動で管理する理由

現在のゲームとライセンスされているゲームのみを接続する
エラー、人気の低いスロット、または詐欺アクティビティのスロットを削除する
プレーヤーのためのアクセスなしで技術的なテストを行います
個々の地理またはカテゴリでA/Bテストを行う
プロモーションやトーナメントのための一時的なゲームを起動します

管理パネル管理機能

機会説明
ゲームを有効/無効にするワンクリックでスロット/プロバイダを公開または非表示にする
プロバイダによるフィルタリング特定のスタジオまたはカテゴリのゲームへのクイックアクセス
テストモードゲームはモデレーターまたは特別なリンクを介してのみ利用可能です
地理的制限選択した国でのみゲームを表示する
限定ステータス検証済みまたはVIPユーザーのみがゲームをプレイできます
Changelogゲームをオン/オフにしたときにしたトラック

テストモード:それがどのように動作するか

ゲームは偽またはゼロのバランスで始まります
すべてのアクションは実際の統計とは別に記録されます
QA、プロバイダ、および管理者向けのマルチセッションのサポート
あなたはチェックすることができます:グラフィックス、RTP、安定性、バグ、ローカライズ
新しいプロバイダが最初に接続されているときによく使用される

アプリケーションの例

Red Tigerの新しいスロットはトルコでのみオンになります-A/Bのテスト
プロバイダ側で障害が発生したため、ゲームは一時的に無効になります
プロバイダがクラッシュゲームを追加-管理者のみに有効
ジャックポットゲームはVIPユーザーのみが利用できます
トーナメントスロットは、週末のみ別のタブでアクティブです

オートメーション

スケジュールされたゲームを大幅に有効/無効にするサポート
ボーナスおよびプロモーションモジュールとの統合
プロバイダとゲームの状態を同期するためのAPI
ゲームステータスが変更されたときのWebhook(エラーやアップデートが発生したときなど)

ゲーム管理は、オンラインカジノ運営における品質管理と柔軟性です。ゲームをすばやく有効または無効にしたり、テストモードを実行したり、地理的およびステータスによってコンテンツをフィルタリングする機能により、プラットフォームを安定した面白さとマーケティングシナリオの準備ができます。

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