柔軟なゲームコンテンツ管理は、オンラインカジノの所有者にとって最も重要なツールの1つです。スロットやその他のゲームをすばやくオン、非表示、テストする機能により、市場に適応し、負荷を調整し、リアルタイムでユーザーエクスペリエンスを制御できます。
ゲームを手動で管理する理由
現在のゲームとライセンスされているゲームのみを接続する- エラー、人気の低いスロット、または詐欺アクティビティのスロットを削除する
- プレーヤーのためのアクセスなしで技術的なテストを行います
- 個々の地理またはカテゴリでA/Bテストを行う
- プロモーションやトーナメントのための一時的なゲームを起動します
管理パネル管理機能
| オポチュニティ | Description(説明 |
|---|---|
| ゲームのオン/オフを切り替える | ワンクリックでスロット/プロバイダを公開または非表示にする |
| プロバイダによるフィルタリング | 特定のスタジオまたはカテゴリのゲームへの迅速なアクセス |
| テストモード | ゲームはモデレーターまたは特別なリンクを介してのみ利用可能です |
| Geoの制限 | 選択した国でのみゲームを表示する |
| ステータスによる制限 | ゲームは検証済みまたはVIPユーザーのみ利用可能です |
| ログの変更 | 誰がゲームをオン/オフにしたのかを追跡する |
テストモード: それがどのように動作するか
ゲームは偽またはゼロのバランスで始まります- すべてのアクションは実際の統計とは別に記録されます
- QA、プロバイダ、および管理者向けのマルチセッションのサポート
- あなたはチェックすることができます:グラフィックス、RTP、安定性、バグ、ローカライズ
- 新しいプロバイダが最初に接続されているときによく使用される
アプリケーションの例
Red Tigerの新しいスロットはトルコでのみオンになります-A/Bのテスト- プロバイダ側で障害が発生したため、ゲームは一時的に無効になります
- プロバイダがクラッシュゲームを追加-管理者のみに有効
- ジャックポットゲームはVIPユーザーのみが利用できます
- トーナメントスロットは、週末のみ別のタブでアクティブです
オートメーション
スケジュールされたゲームを大幅に有効/無効にするサポート- ボーナスおよびプロモーションモジュールとの統合
- プロバイダとゲームの状態を同期するためのAPI
- ゲームステータスが変更されたときのWebhook(エラーやアップデートが発生したときなど)
ゲーム管理は、オンラインカジノ運営における品質管理と柔軟性です。ゲームをすばやく有効または無効にしたり、テストモードを実行したり、地理的およびステータスによってコンテンツをフィルタリングする機能により、プラットフォームを安定した面白さとマーケティングシナリオの準備ができます。
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