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モジュール

テレビゲーム

このセクションでは、テレビゲームの基本的な仕組み、クイックベットの原則、オペレータのフォーマットを使用するためのシナリオについて説明します。

JackCodeは、テレビゲームの方向性を単一のテレビゲームカジノエコシステムの一部と考えています。このセクションは、このブロックがオペレータの製品でどのように機能するか、およびテレビゲームの起動にどのような役割を果たすかを理解するのに役立ちます。

セクションに含まれるもの:
  • プレーヤーのための明確な視覚論理のTVフォーマット
  • 短いラウンドと高速ベッティングサイクル
  • バックオフィスによる一元管理
  • キャッシュデスク、端末、小売店、オンラインインターフェイスのサポート
  • レート、給与、シフト、ポイントレポート
  • 既存のオペレータシステムとのAPI統合の可能性

実用的な役割

オペレータは、小売またはオンライン環境で高速テレビゲームを実行し、制御し、スケールするために、このユニットを必要とします。このソリューションは、ゲームホール、賭博ショップ、ターミナルポイント、またはB2Bプラットフォームのネットワークに適応できます。

オペレータにとって重要な理由

テレビゲームにはゲームインターフェイスだけでなく、ベットの受け入れ、支払いの制御、制限、報告、従業員の役割、外部システムとの統合など、信頼性の高い操作部分も必要です。

JackCodeは、これらの要素を特定のビジネスモデルのマネージドシステムに組み立てるのに役立ちます。

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貴社のビジネスモデルに合わせて TV ゲームを統合します

TV ゲーム、プロバイダー、ベットモデルに合わせて、プロジェクト向けの統合アーキテクチャを準備します。

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