آخرین ویرایش:
ایگور گریگوریف
SimplePlay

Mobile First Architecture SimplePlay یک رویکرد برای توسعه محتوای بازی است که در آن یک گوشی هوشمند به عنوان پلت فرم پایه در نظر گرفته می شود و دسکتاپ به عنوان یک پسوند عمل می کند.

این مدل حداکثر تبدیل ترافیک تلفن همراه، عملیات پایدار تحت بار زیاد و مقیاس پذیری قابل پیش بینی را فراهم می کند.


ویژگی های کلیدی

پارامتر هاارزش پلت فرم
توسعه اول گوشی های هوشمندبهینه سازی برای منبع اصلی ترافیک
هسته مشتری سبک وزنبازی سریع راه اندازی
رابط کاربری تطبیقی/UXنمایش صحیح بر روی هر صفحه نمایش
مصرف کم پهنای باندشبکه های تلفن همراه کارآمد
کنترل های بهینه سازی شده لمسیسرعت بالا از اقدامات بازی

معماری فنی

مکان نما HTML5

رابط های عمودی

بارگذاری پویا دارایی ها

بهینه سازی برای CPU/GPU تلفن همراه

سازگاری متقابل مرورگر


چه چیزی به اپراتور می دهد

رشد موبایل GGR

افزایش نرخ تبدیل

افزایش در DAU

کاهش نرخ ریزش

دسترسی به بازارهای اول موبایل


چه چیزی به پلت فرم می دهد

استاندارد توسعه محتوای یکپارچه

عملکرد بالا با ترافیک با حجم بالا

مقیاس پذیری افقی

هزینه های زیربنایی پایین تر

بازگشت پیش بینی شده


جایی که بهتر کار می کند

بازارهای آسیا

مناطق در حال توسعه

مخاطبان تلفن همراه اول

پلت فرم با حجم بالا

بخش جرم


یکپارچه سازی

API جمع آوری

سیستم های کیف پول

پلت فرم پشت دفتر

ماژول های CRM

موتور پاداش


نقش در استراتژی محصول

SimplePlay پایه و اساس مقیاس پلت فرم در اکوسیستم موبایل اول و یک راننده کلیدی رشد DAU و GGR است.