მობილური First Architecture SimplePlay არის მიდგომა თამაშის შინაარსის შემუშავებისთვის, რომელშიც სმარტფონი განიხილება მთავარ პლატფორმად, ხოლო დესკტოპი მოქმედებს როგორც გაფართოება.
ეს მოდელი უზრუნველყოფს მაქსიმალური მობილური ტრაფიკის კონვერტაციას, სტაბილურ მუშაობას მაღალი დატვირთვით და პროგნოზირებადი მასშტაბურობით.
ძირითადი მახასიათებლები
| პარამეტრი | პლატფორმის მნიშვნელობა |
|---|---|
| Smartphone-first development | ოპტიმიზაცია მთავარი ტრაფიკის წყაროსთვის |
| Lightweight client core | თამაშების სწრაფი გაშვება |
| Adaptive UI/UX | სწორი ჩვენება ნებისმიერ ეკრანზე |
| Low bandwidth consumption | ეფექტური მუშაობა მობილური ქსელებში |
| Touch-optimized controls | თამაშის მაღალი სიჩქარე |
ტექნიკური არქიტექტურა
HTML5 ძრავა
ვერტიკალური ინტერფეისები
ასეტის დინამიური დატვირთვა
ოპტიმიზაცია მობილური CPU/GPU- სთვის
ჯვარედინი თავსებადობა
რას აძლევს ეს ოპერატორს
მობილური GGR ზრდა
განაკვეთების კონვერტაციის ზრდა
DAU- ს ზრდა
Churn rate- ის შემცირება
მობილური პირველი ბაზრების წვდომა
რას იძლევა ეს პლატფორმა
შინაარსის შემუშავების ერთიანი სტანდარტი
მაღალი შესრულება მაღალი ტრაფიკის დროს
ჰორიზონტალური მასშტაბურობა
ინფრასტრუქტურის ხარჯების შემცირება
სავარაუდო მომგებიანობა
სადაც საუკეთესოდ მუშაობს
აზიის ბაზრები
განვითარებადი რეგიონები
მობილური პირველი აუდიტორია
მაღალი ვოლუმის პლატფორმა
მასსის სეგმენტი
ინტეგრაცია
Aggregation API
Wallet systems
Back-office platform
CRM modules
Bonus engine
როლი სასურსათო სტრატეგიაში
მობილური პირველი არქიტექტურის SimplePlay არის საფუძველი მობილური პირველი ეკოსისტემის პლატფორმის და DAU და GGR- ის მთავარი ზრდის მამოძრავებელი.