Ბოლო რედაქტირება:
იგორ გრიგორიევი
SimplePlay

მობილური First Architecture SimplePlay არის მიდგომა თამაშის შინაარსის შემუშავებისთვის, რომელშიც სმარტფონი განიხილება მთავარ პლატფორმად, ხოლო დესკტოპი მოქმედებს როგორც გაფართოება.

ეს მოდელი უზრუნველყოფს მაქსიმალური მობილური ტრაფიკის კონვერტაციას, სტაბილურ მუშაობას მაღალი დატვირთვით და პროგნოზირებადი მასშტაბურობით.


ძირითადი მახასიათებლები

პარამეტრიპლატფორმის მნიშვნელობა
Smartphone-first developmentოპტიმიზაცია მთავარი ტრაფიკის წყაროსთვის
Lightweight client coreთამაშების სწრაფი გაშვება
Adaptive UI/UXსწორი ჩვენება ნებისმიერ ეკრანზე
Low bandwidth consumptionეფექტური მუშაობა მობილური ქსელებში
Touch-optimized controlsთამაშის მაღალი სიჩქარე

ტექნიკური არქიტექტურა

HTML5 ძრავა

ვერტიკალური ინტერფეისები

ასეტის დინამიური დატვირთვა

ოპტიმიზაცია მობილური CPU/GPU- სთვის

ჯვარედინი თავსებადობა


რას აძლევს ეს ოპერატორს

მობილური GGR ზრდა

განაკვეთების კონვერტაციის ზრდა

DAU- ს ზრდა

Churn rate- ის შემცირება

მობილური პირველი ბაზრების წვდომა


რას იძლევა ეს პლატფორმა

შინაარსის შემუშავების ერთიანი სტანდარტი

მაღალი შესრულება მაღალი ტრაფიკის დროს

ჰორიზონტალური მასშტაბურობა

ინფრასტრუქტურის ხარჯების შემცირება

სავარაუდო მომგებიანობა


სადაც საუკეთესოდ მუშაობს

აზიის ბაზრები

განვითარებადი რეგიონები

მობილური პირველი აუდიტორია

მაღალი ვოლუმის პლატფორმა

მასსის სეგმენტი


ინტეგრაცია

Aggregation API

Wallet systems

Back-office platform

CRM modules

Bonus engine


როლი სასურსათო სტრატეგიაში

მობილური პირველი არქიტექტურის SimplePlay არის საფუძველი მობილური პირველი ეკოსისტემის პლატფორმის და DAU და GGR- ის მთავარი ზრდის მამოძრავებელი.