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SimplePlay

Mobile First Architecture SimplePlay是一种游戏内容开发方法,其中智能手机被视为基本平台,台式机充当扩展。

这种模型提供了最大的移动流量转换,高负载稳定运行和可预测的可扩展性。


主要特点

参数平台值
Smartphone-first development针对主要流量源进行优化
Lightweight client core快速启动游戏
Adaptive UI/UX在任何屏幕上正确显示
Low bandwidth consumption在移动网络中高效运行
Touch-optimized controls游戏动作速度快

技术架构

HTML5引擎

垂直接口

动态装载asset

针对移动CPU/GPU进行优化

Crossbrauser兼容性


这给操作员带来了什么

移动GGR的增长

提高转换成利率

增加DAU

减少教堂的价格

进入移动第一市场


这给平台带来了什么

统一内容开发标准

高容量的高性能

横向可扩展性

降低基础架构成本

预计收益


最有效的地方

亚洲市场

发展中区域

移动第一观众

高卷平台

Mass段


整合

Aggregation API

Wallet systems

Back-office platform

CRM modules

Bonus engine


在产品战略中的作用

Mobile First Architecture SimplePlay是移动第一生态系统中平台扩展的基础,也是DAU和GGR增长的关键驱动力。