Die Rubrik/games/ist eine Karte des JackCode Gaming-Ökosystems: Hier werden Produktschichten und Verticals gesammelt, nach denen wir Spielmodule, Anbieter und Integrationslösungen strukturieren.

Layer-Seiten helfen, schnell zu verstehen, welche Produkte in die richtige Kategorie gehören, welche Anbieter sie liefern und wie diese Schicht in die Gesamtarchitektur der Plattform eingebettet wird.

Jede Schicht ist nicht nur eine „Art von Spiel“, sondern eine Reihe von Anforderungen: Inhalte, Mathematik, Monetarisierung, Arbeitsbelastung, Compliance, Ereignisprotokollierung und Integration.


Wie ist die Struktur/Spiele/

Die oberste Ebene sind die Vertikalen mit unterschiedlichen Content-Modellen und Monetarisierung.

Innerhalb der Vertikalen befinden sich Unterebenen (z. B. Virtual: premium/mass/dau), die die Positionierung und das Zielverkehrsprofil widerspiegeln.

Separate Unterkategorien (Premium Slots und Slot GGR) werden für Slots hervorgehoben, da dies unterschiedliche Produktakzente und Möglichkeiten sind, das Angebot zu verpacken.


Was Sie auf Ebenenseiten finden

Liste der Produkte in der ausgewählten Ebene

Anbieter, die diese Module liefern

Kurze Positionierung jedes Produkts

Links zu Anbieterseiten und Integrationsmaterialien


So wählen Sie die gewünschte Ebene aus

Wenn Sie ein klassisches Sportwetten und echte Events benötigen, wählen Sie Real Sport.

Wenn Sie Simulationsinhalte mit schnellen Zyklen benötigen - Virtuell (premium/mass/dau).

Wenn Sie Inhalte für das Wettpublikum für Spiele in Spielen benötigen - Esports.

Wenn Sie eine hochfrequente Mechanik mit Multiplikatoren benötigen - Crash.

Wenn Sie ein Live-Studio und Händler benötigen - Premium Live.

Wenn Sie den Haupt-GGR-Motor des Casinos benötigen - Slots (Premium Slots oder Slot GGR).

Wenn Sie einen einzigen Zugriff auf das Spieleportfolio über die API - Aggregation - benötigen.


Rolle/Spiele/in der JackCode-Architektur

Dieser Abschnitt verknüpft den Produktkatalog mit dem Integrationsmodell.

Es hilft, die Klassifizierung zu vereinheitlichen, die Neuverknüpfung nach Schichten aufzubauen und die Plattformkonfiguration schnell für die Aufgabe des Bedieners zusammenzustellen.

Game Stack

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