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イゴール・グリゴリエフ
ABX Play

Mobile Optimized Games ABX Playは、パフォーマンス、ネットワーク制限、およびモバイルプレーヤーUXを念頭に置いてモバイルデバイス用に作成されたコンテンツです。

ゲームは弱いデバイスで安定して動作し、素早くロードし、高いレベルの保持を提供します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
モバイルファーストアーキテクチャモバイルトラフィックの優先度
速いローディングの時間最小限のプレーヤーチャーン
低帯域幅の使用率弱いインターネットでの作業
デバイスの適応性すべてのスクリーンのためのサポート
タッチ最適化されたUIUXの改善

財務モデル

モバイルGGRの成長

ゲーム時間の増加

バウンス率の低下

リテンション・ブースト

安定した率の回転率


オペレータに何を与えるか

最大のオーディエンスカバレッジ

モバイルトラフィックの増加

モバイルプレーヤーLTVの増加

GEO Tier-2・Tier-3の安定稼働

マーケティング調達の最適化


それがプラットフォームに与えるもの

モバイルファースト製品モデル

すべてのGEOのためのユニバーサルコンテンツ

技術的な安定性の向上

PWAとWebViewの互換性

ウィンドウロードの高速化


それが最もよく働くところ

モバイルファーストカジノ

暗号プラットフォーム

PWAアプリケーション

新しいブランド

高負荷プロジェクト


インテグレーション

PWAプラットフォーム

トーナメントエンジン

ボーナスシステム

ロイヤリティプログラム

クロスプラットフォームウォレット


製品戦略における役割

Mobile Optimized Games ABX Playは、モバイルトラフィックをスケーリングし、主要な製品指標を増やすためのベースレイヤーです。