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イゴール・グリゴリエフ
GMW

低帯域幅最適化GMWは、遅いインターネット、高遅延、弱いモバイルデバイスに最適化されたゲームクライアントアーキテクチャです。

このソリューションを使用すると、ゲームをより速く実行し、継続的なゲームセッションを維持することができます。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
お客様の最小サイズゲームへの高速開始
グラフィック圧縮トラフィックの保存
アダプティブローディング悪い信号の安定した操作
フォールバックアニメーションフリーズなし
クエリの最適化ネットワーク負荷の低減

技術的な特徴

遅延ロードのリソース

最適化されたスプライト

シンプルなビジュアル

2G/3Gネットワークでの作業

高いレイテンシ安定性


プレイヤーに与えるもの

速いゲームのローディング

道の快適なゲーム

最小限のラグ

モバイルトラフィックの節約

継続的なゲームプレイ


オペレータに何を与えるか

モバイルトラフィックの増加

オーディエンスの広がり

バウンス率の低下

長いゲームセッション

Tier-2/のTier-3市場で最高のパフォーマンス


行動モデル

弱いインターネット→安定したセッション→再ログインでも高速起動


それが最もよく働くところ

モバイルファーストカジノ

テレグラムカジノ

クリプトカジノ

新興国市場

PWAプラットフォーム


インテグレーション

モバイルUX

毎日のミッション

ロイヤルティシステム

ゲーミフィケーション

トーナメントメカニクス


製品戦略における役割

低帯域幅最適化GMWを使用すると、不安定なインフラストラクチャを使用して製品を市場に拡大し、プレーヤーデバイスの要件を増やすことなく、DAUとゲームセッションの深度を増加させることができます。