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製品 RubyPlay

Network Tournaments

最終編集日 イゴール・グリゴリエフ
ネットワークトーナメントRubyPlayは、総合的な評価と賞金プールを備えたさまざまなブランドのプレイヤー間のネットワーキングコンテストです。

ネットワークトーナメントRubyPlayは、異なるカジノのプレイヤーを単一の競争環境に統合するトーナメントのエコシステムです。

メカニックは一定の活動の流れを形成し、セッションの頻度を高め、定期的なマーケティングニュースフィードを作成します。

主な特徴

[パラメータ] プラットフォームバリュー
共有の賞品プール 主なトーナメントイベント
クロスブランドの競争 共通のオペレータネットワーク
リアルタイムリーダーボード 継続的なエンゲージメント
柔軟なスコアリングモデル 異なるトーナメントシナリオ
高周波ゲームプレイ DAUの成長

トーナメントの種類

ベットベースのトーナメント

ウィンベースのトーナメント

タイムベースのコンテスト

ドロップ&ウィンキャンペーン

季節のネットワークイベント

オペレータに何を与えるか

リテンションの増加

DAUの増加

プレーヤーの保持コストの削減

他のブランドとのクロスプロモ

LTVの増加

それがプラットフォームに与えるもの

一元的なトーナメント管理

統合されたトーナメントインフラストラクチャ

アグリゲータによる拡張性

CRMとの統合

エンドツーエンドの分析

それが最もよく働くところ

新しいブランド

マーケットストアフロント

モバイルファースト市場

Tier-2およびTier-3地域

アクティブなプロモーションカレンダー付きカジノ

インテグレーション

トーナメントエンジン

ボーナスエンジン

ゲーミフィケーション・ツール

CRM (CRM)

ビジネスインテリジェンス

製品戦略における役割

Network Tournaments RubyPlayは、ネットワークの成長、DAUの増加、いくつかのブランドの共通の競争エコシステムの形成のためのツールです。

製品統合

RubyPlay の Network Tournaments を貴社のカジノプラットフォームに接続

プロバイダー製品の接続を設定します。ゲームコンテンツへのアクセス、API ロジック、起動パラメータ、統合の技術サポートまで対応します。