最終更新:
イゴール・グリゴリエフ
SPlus

Instant Win Games Splusは短いゲームセッション形式で、長い基本ループなしで瞬時に結果を決定します。

このタイプのゲームは、高い起動周波数、高速ドーパミン効果、およびモバイルコンテンツ消費シナリオに焦点を当てています。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
即刻の結果の流れ即時サイクル完了
超短時間セッション高い発射周波数
モバイルファーストUXスマートフォンの最適化
高いリプレイレート再エントリーの増加
柔軟なRTPセットアップ数学の管理

財務モデル

DAUの成長

1分あたりのより多くの賭け

ゲーム周波数によるARPUの増加

モバイルトラフィックの収益化

ショートセッションの最適化


オペレータに何を与えるか

速い店頭のための内容

成長を再実行

製品時間の短縮

プロモーションキャンペーンに最適

新しいオーディエンスを引き付ける


それがプラットフォームに与えるもの

別のゲームサイクルシナリオ

ミッションとトーナメントエンジンとの統合

リテンションメカニックツール

柔軟なRTP構成

スケーラブルなDAUフォーマット


それが最もよく働くところ

モバイルファーストプロジェクト

クリプトカジノ

テレグラムカジノ

ゲーミフィケーション・シナリオ

Tier-2およびTier-3市場


インテグレーション

トーナメントエンジン

ミッションシステム

ボーナスエンジン

ウォレットシステム

アナリティクスプラットフォーム


製品戦略における役割

Instant Win Games Splusは、ゲームセッションの頻度を増やし、DAUを増やし、高速モバイルトラフィックを収益化するためのツールです。