最終更新:
Mobile Optimized Games Splusは、モバイルトラフィックと垂直コンテンツの消費形式に焦点を当てた製品レイヤーです。
ゲームはタッチコントロール、高速ダウンロード、短いゲームサイクルに最適化されています。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| タッチファーストインターフェイス | ネイティブモバイルUX |
| 高速ロード・セッション | 最小限の開始遅延 |
| ポートレートモードのサポート | 縦型ゲームフォーマット |
| 短いゲームサイクル | 相互作用の高い頻度 |
| 軽量アーキテクチャ | デバイスの負荷低減 |
財務モデル
モバイルコンバージョンの増加
セッション数の増加
リテンション・ブースト
ショートゲームサイクルの収益化
モバイルオーディエンスARPUの成長
オペレータに何を与えるか
最大のモバイルトラフィック効率
再エントリーの増加
製品時間の短縮
ゲームへの登録変換を増やす
マーケティングシナリオの柔軟性
それがプラットフォームに与えるもの
単一のモバイルファースト標準
PWAとWebViewとの統合
クイックウィンドウローディングツール
弱いデバイスの最適化
新興市場への拡張性
それが最もよく働くところ
モバイルファーストプロジェクト
テレグラムカジノ
クリプトカジノ
Tier-2およびTier-3市場
新しいブランド
インテグレーション
PWAシェル
ウォレットシステム
ボーナスエンジン
アナリティクスプラットフォーム
CRMシステム
製品戦略における役割
Mobile Optimized Games Splusは、モバイルトラフィック、コンバージョンの増加、ゲームセッションの頻度の増加の主要なドライバーです。