Última actualización:
Low Bandwidth Mode es un modo tecnológico que permite ejecutar juegos a una velocidad mínima de conexión a Internet sin perder la jugabilidad.
Reduce la cantidad de datos transmitidos y optimiza la carga de la interfaz.
Características clave
| Parámetro | Valor de la plataforma |
|---|---|
| Compresión de datos | Descarga rápida del juego |
| Gráficos mínimos | Estabilidad con señal débil |
| Streaming optimizado | Ausencia de lagunas |
| Inicio de sesión rápido | Crecimiento de la conversión |
| Bajo consumo de tráfico | Disponibilidad en redes móviles |
Papel en el ecosistema de productos
Low Bandwidth Mode se utiliza como:- Herramienta de escala GEO
- Mecánica de retención de usuarios móviles
- Solución para los mercados emergentes
- Una forma de aumentar el tiempo en el juego
Es una capa de performance de infraestructura.
Donde muestra la máxima eficiencia
Tier-2/ Tier-3 países
Audiencia móvil-única
Regiones con Internet inestable
Proyectos P2P y crypto
Casino de Telegram
Lógica de integración
El modo funciona a nivel de cliente y se sincroniza con:- Aviator
- Crash Games
- Turbo Games
- Multiplayer Games
- Mobile-First Games
- Monedero único
Valor práctico para el operador
Aumento de la disponibilidad del producto
Aumento de la DAU
Reducción de la tasa de bounce
Sesiones de juego más largas
Cobertura de nuevos GEO
Low Bandwidth Mode es una tecnología que permite que la plataforma funcione donde los juegos clásicos pierden rendimiento y afecta directamente a la escala del tráfico.