Останнє редагування:
Ігор Григор'єв
Spribe

Low Bandwidth Mode - це технологічний режим, що дозволяє запускати ігри при мінімальній швидкості інтернет-з'єднання без втрати ігрового процесу.

Він знижує обсяг переданих даних і оптимізує завантаження інтерфейсу.


Ключові характеристики

ПараметрЗначення для платформи
Стиснення данихШвидке завантаження гри
Мінімум графікиСтабільність при слабкому сигналі
Оптимізований стримінгВідсутність лагів
Швидкий вхід в сесіюЗростання конверсії
Низьке споживання трафікуДоступність в mobile-мережах

Роль у продуктовій екосистемі

Low Bandwidth Mode використовується як:
  1. Інструмент масштабування GEO
  2. Механіка утримання mobile-користувачів
  3. Рішення для ринків, що розвиваються
  4. Спосіб збільшення часу в грі

Це інфраструктурний performance-шар.


Де показує максимальну ефективність

Tier-2/ Tier-3 країни

Mobile-only аудиторія

Регіони з нестабільним інтернетом

P2P і crypto-проекти

Telegram-казино


Інтеграційна логіка

Режим працює на рівні клієнта і синхронізується з:
  • Aviator
  • Crash Games
  • Turbo Games
  • Multiplayer Games
  • Mobile-First Games
  • Єдиним гаманцем

Практична цінність для оператора

Зростання доступності продукту

Збільшення DAU

Зниження bounce rate

Довші ігрові сесії

Охоплення нових GEO


Low Bandwidth Mode - це технологія, що дозволяє платформі працювати там, де класичні ігри втрачають продуктивність, і безпосередньо впливає на масштабування трафіку.