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Igor Grigoriev
Spribe

Low Bandwidth Mode est un mode technologique qui vous permet de lancer des jeux à la vitesse minimale de connexion Internet sans perdre le processus de jeu.

Il réduit la quantité de données transmises et optimise le chargement de l'interface.


Caractéristiques clés

ParamètreValeur pour la plate-forme
Compression des donnéesTéléchargement rapide du jeu
Minimum de graphiquesStabilité au signal faible
Streaming optimiséPas de lagunes
Connexion rapide à la sessionCroissance de la conversion
Faible consommation de traficDisponibilité sur les réseaux mobiles

Rôle dans l'écosystème des produits

Low Bandwidth Mode est utilisé comme :
  1. Outil de mise à l'échelle GEO
  2. Mécanique de rétention des utilisateurs mobiles
  3. Une solution pour les marchés émergents
  4. Comment augmenter le temps de jeu

C'est une couche de performance d'infrastructure.


Où montre l'efficacité maximale

Tier-2/ Tier-3 du pays

Audience mobile uniquement

Régions avec Internet instable

Projets P2P et crypto

Telegram-Casino


Logique d'intégration

Le mode fonctionne au niveau client et est synchronisé avec :
  • Aviator
  • Crash Games
  • Turbo Games
  • Multiplayer Games
  • Mobile-First Games
  • Un portefeuille unique

Valeur pratique pour l'opérateur

Augmentation de la disponibilité des produits

Augmentation du DAU

Taux de réduction de bounce

Sessions de jeu plus longues

Couverture des nouveaux GEO


Low Bandwidth Mode est une technologie qui permet à la plate-forme de fonctionner là où les jeux classiques perdent de la productivité et affectent directement l'échelle du trafic.