עדכון אחרון:
מצב רוחב פס נמוך (Low Bandwidth Mode) הוא מצב טכנולוגי המאפשר לך להריץ משחקים במהירות החיבור הנמוכה ביותר לאינטרנט מבלי לאבד משחק.
זה מקטין את כמות המידע המועבר ומייעל את טעינת הממשק.
מאפייני מפתח
| פרמטר | ערך פלטפורמה |
|---|---|
| דחיסת נתונים | טעינת משחק מהירה |
| גרפיקה מינימלית | יציבות אות נמוכה |
| הזרמה אופטימלית | מחסור בפיגומים |
| התחברות הפעלה מהירה | צמיחת המרה |
| צריכת תנועה נמוכה | זמינות ברשתות סלולריות |
תפקיד במערכת האקולוגית של המוצר
מצב רוחב פס נמוך משמש כ:- כלי דירוג GEO
- שמירת מכניקת המשתמשים הניידים
- פתרון שוק מתפתח
- איך להגדיל את זמן המשחק
זוהי שכבת ביצועי התשתית.
היכן שמראה יעילות מקסימלית
Tier-2/ כפרי Tier-3
קהל נייד בלבד
אזורים עם אינטרנט לא יציב
P2P ופרויקטי קריפטו
קזינו מברק
לוגיקת אינטגרציה
המצב עובד ברמת הלקוח ומסונכרן עם:- טייס
- משחקי קריסה
- משחקי טורבו
- משחקים מרובי משתתפים
- משחקים ניידים ־ ראשונים
- ארנק בודד
ערך מעשי עבור האופרטור
זמינות מוצר מוגברת
עלייה בDAU
הפחתת קצב להקפיץ
מפגשי משחקים ארוכים יותר
כיסוי של GEO חדשים
מצב רוחב פס נמוך (Low Bandwidth Mode) היא טכנולוגיה המאפשרת לפלטפורמה לעבוד כאשר משחקים קלאסיים מאבדים ביצועים ומשפיעים ישירות על מגמת תנועה.