競争力のあるリーダーボードゲームMPlayは、リーダーボード、競争力のあるメカニクス、タイムキャンペーン、ゲームシナリオに適したゲームのカテゴリーです。
このフォーマットは、競争力のあるモチベーションを強化し、繰り返しのゲーム訪問を刺激し、アクティビティ、リテンション、オーディエンスエンゲージメントを重視したイベント主導の製品モデルを開発したいプラットフォームに特に便利です。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| リーダーボードの互換性 | リーダーボードでうまく機能 |
| 競争力のあるエンゲージメント | 競争力のあるエンゲージメントを高める |
| セッション刺激を繰り返す | 繰り返しのゲームセッションを刺激する |
| イベント主導の価値 | 一時的なキャンペーンやイベントに適しています |
| プレーヤーランキングロジック | プレーヤー評価のシナリオをサポート |
財務モデル
プレイヤーエンゲージメントの向上
リプレイゲーミングセッションの増加
リーダーボード内での活動の増加
リテンションメカニック強化
競争力のあるゲーミングシナリオによるDAU仮想サポート
オペレータに何を与えるか
競争力のあるキャンペーンツール
ゲームイベントでの活動の増加
より多くのゲームの再放送
オーディエンスのモチベーションを高める
プロモーションおよび保存シナリオの柔軟性
それがプラットフォームに与えるもの
リーダーボードシステムとの統合
プロモーションエンジンの互換性
アナリティクスプラットフォームサポート
ランキングベースの製品ロジックの柔軟性
競合するゲームポートフォリオの拡張
それが最もよく働くところ
オンラインカジノ
リーダーボードのメカニズムを備えたプラットフォーム
プロモーションファースト・プロジェクト
モバイルファースト製品
アクティブなイベント戦略を持つカジノ
インテグレーション
リーダーボードシステム
プロモーションエンジン
アナリティクスプラットフォーム
ゲーム管理システム
ウォレットシステム
製品戦略における役割
競合リーダーボードゲームMPlayは、リーダーボード、競合キャンペーン、ランク付けされたゲームシナリオのコンテンツを必要とするプラットフォームのゲームセグメントであり、エンゲージメントを高め、リピートセッションをサポートし、イベント主導の製品モデルを拡大することができます。