スキルベースのゲームMPlayは、基本的なゲームメカニクスだけでなく、ユーザー自身のアクション、彼の反応、関与、意思決定のペース、ゲームプレイへの参加も重要な役割を果たすゲームのカテゴリです。
この形式は、オーディエンスによりインタラクティブなエクスペリエンスを提供し、エンゲージメントの深さを高め、古典的な自動フォーマットとは異なるゲームシナリオを通じて製品ショーケースを拡大したいプラットフォームに特に便利です。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| スキル志向のゲームプレイ | スキルと参加要素を備えたゲームプレイ |
| より高いプレーヤーの相互作用 | ゲームとのユーザーインタラクションの増加 |
| エンゲージメントの深さ | 関与の深さの増加 |
| インタラクティブな意思決定モデル | プレーヤーの決定と行動への依存 |
| 別のゲームフォーマット | 標準スクリプト以外の追加フォーマット |
財務モデル
オーディエンスエンゲージメントの拡大
ゲームインタラクション時間の増加
リプレイゲーミングセッションの増加
製品範囲の拡大
DAU仮想およびインタラクティブなゲーム垂直のサポート
オペレータに何を与えるか
よりインタラクティブなゲームフォーマット
アクティブなオーディエンスのエンゲージメントを高める
プロダクトショーケースの拡張
現代のゲームシナリオの追加セグメント
プロモーションと保持力学の柔軟性
それがプラットフォームに与えるもの
ウォレットシステムとの統合
アナリティクスプラットフォームとの互換性
プロモーションエンジンサポート
インタラクティブなゲーム戦略の柔軟性
スキルベースの製品ポートフォリオ拡張
それが最もよく働くところ
オンラインカジノ
インタラクティブなカジュアルショーケースを備えたプラットフォーム
モバイルファーストプロジェクト
暗号に優しい製品
熱心なデジタルオーディエンスを持つ製品
インテグレーション
ウォレットシステム
アナリティクスプラットフォーム
プロモーションエンジン
ゲーム管理システム
リーダーボードシステム
製品戦略における役割
スキルベースのゲームMPlayは、スキル要素、アクティブユーザーエンゲージメント、エンゲージメントの向上、リピートセッション、製品モデルの拡張のための優れた可能性を備えた、よりインタラクティブなフォーマットを必要とするプラットフォームのゲームセグメントです。