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イゴール・グリゴリエフ
MT Gaming

Low Bandwidth Games MT Gamingは、低いインターネット速度と高いレイテンシで安定して動作するように設計されたゲーム製品です。

フォーマットは軽量のグラフィックスを使用し、トラフィックを最小限に抑え、データ交換を最適化します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
データライトアーキテクチャ最小のトラフィック消費量
圧縮された資産圧縮されたグラフィックスリソース
速い円形の確認クイックラウンド確認
レイテンシーの下で安定した高い遅れの安定性
モバイルファーストの互換性モバイル互換性

財務モデル

オーディエンスリーチの成長

安定したDAU仮想またはスロットGGR

セッション頻度の増加

Tier-2とTier-3の保持率を向上

技術的な障害の軽減


オペレータに何を与えるか

インターネットが遅い地域へのアクセス

モバイルコンバージョンの増加

ラグによるアウトフローの減少

交通地理の拡大

レートの売上高の増加


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

サーバへの負荷を最小限に抑える

スケーラビリティの柔軟性

不安定な接続の場合の安定した操作


それが最もよく働くところ

Tier-2市場

Tier-3市場

モバイルプロジェクト

アジア地域

新興国市場


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

トーナメントモジュール


製品戦略における役割

低帯域幅ゲームMT Gamingは、新興市場で拡張し、限られたインフラストラクチャで視聴者を増やすためのツールです。