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イゴール・グリゴリエフ
MT Gaming

マルチプレイヤーフィッシングMTゲームは、複数のプレイヤーが同じゲームスペースでゴールハンティングに参加するアーケードゲーム形式です。

プレイヤーはターゲットを破壊し、リアルタイムで支払いを受け取ります。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
リアルタイムマルチプレイヤー一度に複数のユーザーを再生する
共有ゲームアリーナトータルプレイングフィールド
ダイナミックオッズシステム係数の動的システム
スキルベースのインタラクションゲームスキル要素
高速アクションサイクル高速ゲームサイクル

財務モデル

高い賭けの頻度

エンゲージメントの向上

セッションの深さを増やす

安定したDAU仮想GGR

競争の激化


オペレータに何を与えるか

製品時間の増加

リテンション・ブースト

競争力のあるオーディエンスを引き付ける

レートの売上高の増加

古典形式との差別化


それがプラットフォームに与えるもの

マルチプレイヤーインフラストラクチャのサポート

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

スケーラビリティの柔軟性

ピーク負荷安定性


それが最もよく働くところ

アジア市場

Tier-2市場

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

クリプトカジノ


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

マルチプレイヤーサーバーインフラストラクチャ


製品戦略における役割

マルチプレイヤーフィッシングMT Gamingは、競争力のあるメカニクスとマルチプレイヤーフォーマットを通じて、DAUバーチャルセグメントの成長ツールです。