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イゴール・グリゴリエフ
MT Gaming

シューティングゲームMTゲームは、リアルタイムターゲティングとターゲットシューティングメカニクスを備えたアーケードフォーマットです。

プレイヤーはショットのパワーを選択し、異なるペイアウト率でターゲットを攻撃します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
リアルタイム撮影メカニクスリアルタイム撮影メカニクス
ダイナミックオッズシステム係数の動的システム
スキルベースのインタラクションゲームスキル要素
高速アクションサイクル高速ゲームサイクル
モバイルファーストの最適化モバイル適応の優先度

財務モデル

高い賭けの頻度

エンゲージメントの向上

セッションの深さを増やす

安定したDAU仮想GGR

プレイヤーアクティビティの増加


オペレータに何を与えるか

アーケードポートフォリオの拡張

新しいオーディエンスを引き付ける

製品時間の短縮

レートの売上高の増加

古典形式との差別化


それがプラットフォームに与えるもの

ウォレットシステムとの統合

ボーナスエンジンとの互換性

マルチプレイヤーインフラストラクチャのサポート

スケーラビリティの柔軟性

ピーク負荷安定性


それが最もよく働くところ

アジア市場

Tier-2市場

モバイルファーストプロジェクト

トラフィックの多い店舗

クリプトカジノ


インテグレーション

ウォレットシステム

ボーナスエンジン

アナリティクスプラットフォーム

リスク管理ツール

マルチプレイヤーサーバーインフラストラクチャ


製品戦略における役割

シューティングゲームMT Gamingは、ダイナミックなアーケードメカニクスとオーディエンスエンゲージメントの向上を通じて、DAUバーチャルセグメントの成長ツールです。