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イゴール・グリゴリエフ
Red Eagle

Low Spec Device Games Red Eagleは、軽量なグラフィックスと最小のCPU、 GPU、およびネットワーク負荷を備えたゲームコンテンツです。

アーキテクチャは、パフォーマンスを失うことなく、予算のスマートフォンや弱いインターネット接続の条件でゲームを実行することができます。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
軽量アセット速いゲームのローディング
メモリ使用率が低いローエンドデバイスで安定した動作
ネットワークトラフィックの最適化最小のトラフィック消費量
ファストセッション開始インスタントゲームエントリ
ユニバーサルデバイスのサポート最大のオーディエンスリーチ

財務モデル

新興のGEOにおけるDAUの成長

技術的な解約の削減

セッションの長さを増やす

モバイルトラフィックの大量収益化

追加のGGRレイヤー


オペレータに何を与えるか

新しいオーディエンスアクセス

Tier-2・Tier-3市場における安定した運営

モバイルコンバージョンの増加

プレーヤーデバイスの要件を緩和

製品時間の短縮


それがプラットフォームに与えるもの

フロントエンドの負荷を軽減

マストトラフィックの拡張性

統一されたHTML5アーキテクチャ

PWAとwebviewの互換性

CDNロードの最適化


それが最もよく働くところ

アフリカ(Africa

ラット・アム

東南アジア

GEO

クリプトカジノ


インテグレーション

PWAプラットフォーム

トーナメントエンジン

ミッションシステム

ロイヤリティプログラム

ゲームレコメンデーションツール


製品戦略における役割

Low SpecデバイスゲームRed Eagleは、予算のあるデバイスで大量のモバイル市場に拡大する上で重要な要素です。