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イゴール・グリゴリエフ
Red Eagle

モバイル最適化ゲームレッドイーグルは、もともとモバイルファーストのトラフィックと不安定な接続条件のために設計されたゲームコンテンツです。

アーキテクチャは、セッションの高速開始、安定したFPS、デバイスへの最小限の負荷を提供します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
適応的な解像度任意の画面で正しい操作
軽量クライアント最小のリソース消費量
速いローディングの時間ゲームへの高速開始
タッチファーストUIモバイル管理の最適化
ネットワークトレランス弱いインターネットでの安定性

財務モデル

モバイルコンバージョンの増加

セッションの長さを増やす

バウンス率の低下

ARPUを増やす

モバイルトラフィックのスケーリング


オペレータに何を与えるか

最大のモバイルオーディエンス

GEO Tier-2・Tier-3の安定稼働

ユーザーエクスペリエンスの向上

新しい市場の迅速な立ち上げ

モバイルプレーヤーLTVの成長


それがプラットフォームに与えるもの

統合されたモバイルファーストアーキテクチャ

フロントエンドの負荷を軽減

レイテンシの増加なしの拡張性

PWAソリューションとの互換性

Webビューとスーパーアプリの最適化


それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

アジア(Asia)

ラット・アム

アフリカ(Africa

クリプトカジノ


インテグレーション

PWAプラットフォーム

トーナメントエンジン

ミッションシステム

ロイヤリティプログラム

ゲームレコメンデーションツール


製品戦略における役割

Mobile Optimized Games Red Eagleは、モバイルトラフィックのスケーリングとゲームUXの効率化のためのテクノロジーベースです。