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トーナメントは、リーダーボード、賞金プール、期間限定イベントを通じてプレイヤーの活動を向上させる競争力のあるメカニックツールです。
このモジュールを使用すると、クイックプロモーショントーナメントと長期キャンペーンの両方を開始できます。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| リーダーボードエンジン | ライブリーダーボード |
| 賞品の構成 | 賞金の柔軟な設定 |
| トーナメントの種類 | Sit&Go、スケジュール、無限 |
| クロスプロダクトサポート | カジノとスポーツブックのトーナメント |
| 報酬の分配 | 自動賞の授与 |
トーナメントの種類
毎日/毎時トーナメント
季節のコンペティション
ドロップ&ウィン
ネットワークトーナメント
プライベートトーナメント
オペレータに何を与えるか
上昇する賭けの頻度
セッション時間の増加
競争の激化
ローバリュープレーヤーとミッドバリュープレーヤーのモチベーション
追加の保持スクリプト
エンゲージメントメカニクス
バイイントーナメント
無料エントリートーナメント
マルチレベルコンペティション
ノックアウトメカニクス
期間限定イベント
賞の種類
賞金・賞品
ボーナスファンド
フリースピン/フリーベット
物理的な賞品
VIPポイント
インテグレーション
カジノゲーム
Sportsbook(スポーツブック)
ロイヤルティシステム
ボーナスエンジン
CRM (CRM)
どこで最もよく使用されるか
Mass B2Cプロジェクト
クリプトカジノ
急速な成長のための新しいブランド
ARPUオーディエンスが少ないプロジェクト
マルチプロダクトプラットフォーム