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Mission Engineはアクティビティスクリプティングモジュールで、プレイヤーの目標、進捗状況、製品に戻る意欲を形成します。
ワンオフゲームセッションは、タスクと報酬のシステムを通じて長期的なインタラクションに変わります。
主な特徴
| [パラメータ] | プラットフォームバリュー |
|---|---|
| タスクコンストラクタ | ミッション条件の柔軟な設定 |
| 進捗状況の追跡 | リアルタイム実行トラッキング |
| 報酬ロジック | 自動賞の授与 |
| セグメンテーション | プレーヤータイプによるパーソナライゼーション |
| チェーンミッション | シーケンシャルジョブスクリプト |
ミッションの種類
毎日/毎週の割り当て
ウェルカムミッション
リテンションキャンペーン
VIPミッション
クロスプロダクト活動
オペレータに何を与えるか
プレーヤーのリターン率の上昇
平均製品時間の増加
ターゲットアクションへのコンバージョンを増やす
コミュニケーションの深いパーソナライズ
古典的なボーナスに代わる
進捗の仕組み
XPとレベル
プログレスバー
マルチステップクエスト
期間限定ミッション
収集可能なタスク
賞の種類
ボーナスファンド
フリースピン/フリーベット
キャッシュリワード
ロイヤリティポイント
独占的な特権
インテグレーション
ロイヤルティシステム
ボーナスエンジン
カジノ
Sportsbook(スポーツブック)
CRM/通知
どこで最もよく使用されるか
競争の激しいプロジェクト
クリプトカジノ
モバイルプラットフォーム
急速なDAU成長のための新しいブランド
マルチプロダクトを備えたエコシステム