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イゴール・グリゴリエフ
ZeusPlay

Quick Session Games ZeusPlayは数分間続くマイクロセッション用に設計されたゲームフォーマットです。

ゲームは瞬時に開始し、長い学習を必要とせず、一定の高周波のユーザーアクティビティを形成します。


主な特徴

[パラメータ]プラットフォームバリュー
インスタントゲーム開始一時停止をロードせずにインスタントログイン
超短時間セッション1〜3分の再生時間
高いリプレイ頻度頻繁な再起動
モバイルファーストUXタッチコントロールの最適化
軽量アーキテクチャあらゆるデバイスで安定した動作

ゲームモデル

アクションの最小数

瞬時の結果

繰り返し可能なゲームサイクル

自動繰り返し速度

クイックラウンド完了


オペレータに何を与えるか

DAUの成長

より多くのゲームセッション

モバイルファーストオーディエンス向けコンテンツ

チャーン率の低下

プラットフォームアクティビティの全体的な


それがプラットフォームに与えるもの

一定の高周波トラフィック

プッシュキャンペーンのコンテンツ

複数の実行で拡張可能

収益化の柔軟性

予測されたシステム負荷


それが最もよく働くところ

モバイルファースト市場

マスセグメント

大容量プラットフォーム

若い聴衆

開発途上地域


インテグレーション

ウォレットシステム

バックオフィスプラットフォーム

アグリゲーションAPI

ボーナスエンジン

CRMモジュール


製品戦略における役割

クイックセッションゲームZeusPlayは、プラットフォームとのユーザーインタラクションの頻度を増加させ、安定した毎日のトラフィックを生成するマイクロセッションの層です。