Marketing automation-ը խաղային պլատֆորմի մարքեթինգային գործընթացների կառավարման հիմնական գործիք է։ Ավտոմատացման համակարգը թույլ է տալիս սկսել քարոզարշավը առանց օպերատորների ձեռքով մասնակցության, օգտագործելով խաղացողների վարքագծի տվյալները։
Ավտոմատացված սցենարները կարող են խաղացողներին ուղարկել բոնուսներ, ծանուցումներ և անձնական առաջարկներ, կախված օգտագործողի գործունեությունից։ Սա թույլ է տալիս պահպանել անընդհատ փոխազդեցությունը լսարանի հետ և մեծացնել խաղացողների ներգրավվածությունը։
Back-ռուսական համակարգը ինտեգրվում է marketing automation-ի գործիքների հետ և փոխանցում է օգտագործողների կոդավորման տվյալները։ Այս տվյալների հիմքում սկսում են ավտոմատ արշավներ, որոնք ուղղված են խաղացողների պահպանմանը, ոչ ակտիվ օգտագործողներին և գործունեության բարձրացմանը։
JackCode-ը ներդնում է խաղային պլատֆորմների համար marketing automation համակարգերը, թույլ տալով կառավարել մարքեթինգային սցենարները, ուսումնասիրել հանդիսատեսը և սկսել անհատականացված հաղորդակցությունները։
Marketing automation-ի հիմնական խնդիրները:
- Մարքեթինգային քարոզարշավների ավտոմատիզացիան
- Հաղորդակցման կերպարը խաղացողների հետ
- Retention ռազմավարության աջակցություն
- Հիմնական բազայի հատվածը
- Բոնուսային առաջարկների կառավարում
- Խաղացողների ներգրավվածության բարձրացում
- Մարքեթինգային գործընթացների օպտիմիզացումը
Ի՞ նչ գործառույթներ է իրականացնում marketing automation
| Ֆունկցիա |
Նշանակումը |
| Campaign Automation |
Քարոզարշավների ավտոմատ արձակումը |
| User Segmentation |
Խաղացողների հատվածը |
| Bonus Campaigns |
Բոնուսային մարքեթինգային ակցիաներ |
| Communication Automation |
Ավտոմատ հաղորդակցություն |
| Behavior Triggers |
Triggers գործողությունների վրա |
| Campaign Analytics |
Քարոզարշավի արդյունավետության վերլուծություն |
Ի՞ նչ տվյալներ են օգտագործվում ավտոմատացման համար
| Տվյալների տեսակը |
Նշանակումը |
| Player Activity |
Օգտագործողների խաղային ակտիվությունը |
| Deposit Behavior |
Դեպոզիտների պատմությունը |
| Bonus Usage |
Բոնուսների օգտագործումը |
| Session Frequency |
Խաղային նստաշրջանների հաճախականությունը |
| Engagement Metrics |
Ներգրավման ցուցանիշները |
| Player Value |
Խաղացողի արժեքը պլատֆորմի համար |
Որը վերահսկում է marketing automation համակարգը
| Բաղադրիչ |
Նշանակումը |
| Automation Rules |
Ավտոմատ քարոզարշավների կանոնները |
| Trigger System |
Ձգողականների համակարգը |
| Campaign Manager |
Մարքեթինգային սցենարների կառավարում |
| Communication Channels |
Հաղորդակցման ջրանցքներ |
| Player Segments |
Օգտագործողների հատվածները |
| Analytics Dashboard |
Մարքեթինգային քարոզարշավների վերլուծությունը |
Ստանդարտ գործընթացը marketing automation
| Քայլը |
Նկարագրություն |
| Տվյալների հավաքումը |
Պլատֆորմը հավաքում է խաղացողների տվյալները |
| Գործունեության վերլուծություն |
Համակարգը վերլուծում է օգտագործողների վարքագիծը |
| Հատվածների ստեղծում |
Խաղացողները բաժանվում են խմբերով |
| Հրթիռի արձակումը |
Ակտիվացվում են ավտոմատ քարոզարշավները |
| Հաղորդակցություն |
Խաղացողները ստանում են առաջարկներ |
| Արդյունավետության վերլուծություն |
Համակարգը գնահատում է քարոզարշավների արդյունքները |
Marketing automation համակարգ
| Առավելություն |
Գործնական արժեք |
| Ձեռքի աշխատանքի նվազումը |
Մարքեթինգը ինքնաբերաբար աշխատում է |
| Կերպարվեստի առաջարկներ |
Խաղացողները ստանում են ռելեվանտային ակցիաներ |
| Քարոզարշավների արագ արձակումը |
Մարքեթինգային սցենարները անմիջապես սկսում են |
| Retention բարձրացում |
Խաղացողները ավելի երկար են մնում պլատֆորմի վրա |
| Մարքեթինգի արդյունավետության աճը |
Քարոզարշավները ավելի ճշգրիտ են աշխատում |
Ո՞ վ է օգտագործում marketing automation համակարգը
| Մասնակիցը |
Դերը |
| Marketing Teams |
Ավտոմատ քարոզարշավներ |
| CRM Teams |
Կառավարում են օգտագործողների հատվածները |
| Analytics Teams |
Վերլուծում են մրցույթի արդյունավետությունը |
| Operations Teams |
Վերահսկում են բոնուսային քարոզարշավները |
| Product Managers |
Օպտիմիզացնում են մարքեթինգային ռազմավարությունը |
Marketing automation-ը թույլ է տալիս խաղային պլատֆորմը ավտոմատացնել փոխազդեցությունը խաղացողների հետ, սկսել անհատականացված մարքեթինգային քարոզարշավներ և բարձրացնել հանդիսատեսի պահպանման արդյունավետությունը։